Vad är "dubbel" för att generera stuntpunkter?

6

I Dragon Age RPG får vi veta på sidan 47:

When doubles are rolled on certain types of tests, this generates stunt points. You can then use these points to pull off a number of special maneuvers. Stunt points are used primarily in combat encounters (see page 54) to keep fghts dynamic and fun, along with spell stunts, which let mages enhance their spells (see page 106).

Här är problemet ... per sida 46, tester kräver att du rullar tre tärningar. Så, regler som skrivet, det är omöjligt att rulla dubbel, eftersom du aldrig rullar två tärningar. Det verkar inte finnas någon plats i reglerna där du bara rullar två tärningar för ett test. Det finns också inga regler i detta avsnitt.

Men många av spelets ekvivalenter till "kritiska hits" kräver stuntpunkter, genererade av "rullande dubblar". Så vad är dubblarna?

Att försöka läsa reglerna leder till fyra tolkningar.

  • Två av tre: "Dubblar" räkna två tärningar bland tre matchningar, inklusive draken dö som en dö som kan matcha. Även om det är den mest tillåtna tolkningen av reglerna, är det osannolikt från en gameplaysynpunkt. matchande två på 3d6 leder till 4/9 av rullar (tekniskt 96/216) som genererar stuntpunkter. (Detta leder också till en uppföljningsfråga: om alla tre tärningarna matchar, räknas dessa "tripplar" som "dubbel"?)
  • Dubblar räknar bara icke-drake tärningar: "Dubblar" räknar de två non -dragon tärningarna. Detta är den mest förnuftiga ur en grammatisk synpunkt, eftersom de två icke-drake tärningarna är det enda tärningen du rullar i ett test. Det skulle emellertid fortfarande generera stuntpunkter 1 / 6th of the time.
  • Test är 2d6, Dragon Dice rullas med testet i fall det behövs: Test är bara 2d6 + modifierare, med "drake dö" rullades samtidigt med testet dö men draken döens värde bara blir relevant om 2d6 kommer upp dubbla. Detta är en annan möjlig läsning av reglerna, eftersom reglerna aldrig uttryckligen anger att draken dös läggs till resultatet av testet. det enda omnämnda användandet av drakens värde dö utanför att generera stuntpunkter är de motsatta testbindningsreglerna och graden av framgångsregler på sidan 48. Detta skapar fortfarande stuntpoäng 1/6 av tiden.
  • Testen är 2d6, "Doubles" genereras om non-Dragon-tärningen matchar Dragon Dice: Instruerad av stycket Combat Stunts på sidan 54 har den den mest förnuftiga frekvensen för att generera stuntpunkter (1 i 36 rullar). Det motsägs emellertid av reglerna exempel på följande sida.
uppsättning sgfit 18.03.2018 13:34

2 svar

6

Avsikten är minst två av tre tärningar som visar samma ansikte.

Avsnittet Förmåga test på sidan 46 klargör för det första att när du gör ett förmågastest innehåller ditt slutresultat absolut Dragon Die (betonminne):

To make an ability test, first pick up three six-sided dice (3d6). Two of the dice should be one color and the third a different color. The off-color die is known as the Dragon Die (see The Dragon Die sidebar on page 47). Roll all three dice and add the results together; you want to roll high. You then add the ability you’re testing and another 2 if you have an applicable ability focus. The final number is your test result.

TEST RESULT = 3d6 + ABILITY + FOCUS

Strukturen Combat Stunts på sidan 54 i Dragon Age Core Rulebook -stater (betona min):

The stunt system is simple. If you make a successful attack roll and get doubles on any of the dice, you can perform one or more stunts in addition to dealing your normal damage.

Detta överensstämmer med det fungerade exemplet på följande sida:

... Her test result is an 18 in total and her dice read 3, 5, and 5, with one of the 5s being her Dragon Die. This beats the tough’s Defense so Jannelle hits. Since she also rolled doubles, she receives a number of stunt points equal to her Dragon Die (5 in this case)...

Och med ett mycket senare icke-kampexempel när det gäller rollspel / utforskningsstunts på sidan 132:

... Gerhard has Communication 2 and possesses the Investigation focus. He rolls 4, 3, and 3, with the 4 being the Dragon Die result. His total is thus 14, which exceeds the target number. The GM tells the player that Gerhard was successful. Since doubles were rolled, the test generates stunt points equal to the Dragon Die result of 4...

Det som klargör att dubbeln kan vara på någon av tärningarna och det spelar ingen roll om en av dem är draken dö eller inte (åtminstone för att bestämma om en dubbel har rullats).

Det verkar som om du känner att detta inte kan vara avsett eftersom det skulle generera stuntpoäng för ofta. DA-systemet förväntar sig dock att du regelbundet kommer att generera stuntpunkter. Mycket av de intressanta sakerna du verkligen kan göra i systemet kräver stuntpunkter och många av klassens förmågor bygger på att minska kostnaden för vissa stunts för att stödja en specifik spelstil. Detta motsvarar inte direkt en kritisk träff i D & D eller liknande spel. Stunts ska vara vanliga. Kom ihåg att även om du skapar stuntpoäng, är siffran fortfarande variabel - det du kan göra varierar från mycket mindre (till exempel att kunna flytta lite längre eller driva din motståndare) för att slå ett dödligt slag (vilket är mer av en kritisk träffekvivalent).

    
svaret ges 19.03.2018 01:31
-1

Any time you make a successful attack and any two dice on the roll match (doubles) you gain stunt points equal to the result of the Dragon Die. You can spend those stunt points on the stunts below in any combination. Only Stunts noted as being usable more than once per stunt can be.

Så det tredje alternativet är den korrekta.

Min källa är drakeålder sidan 1

    
svaret ges 18.03.2018 14:27