Infusionsspecialisering
Du kan minska kostnadsökningen av infusioner med Infusion Specialization , före Infusion (er) läggs till Burn.
I ditt exempel skulle en Thundering Infused Thunderstorm Composite Blast orsaka 1 bränna efter att ha samlat ström som en flyttningsaktivitet.
Se texten till infusionsspecialisering:
At 5th level, whenever a kineticist uses one or more infusions with a blast, she reduces the combined burn cost of the infusions by 1. This can’t reduce the total cost of the infusions used below 0.
Därför:
Thunderstorm Blast +2 Burn
Thundering Infusion +1 Burn -2 Burn = 0 Burn from Infusions
Gather Power (Move) -1 Burn
Total: 1 Burn
Samla ström
Samla Power är en separat klassfunktion som gäller någon bränn. Om du skulle samla Power som en hel rund kan du sedan flytta och använda din Thundering Thunderstorm Blast som
Thunderstorm +2 Burn
Thundering Infusion 0 Burn (+1 -2)
Gather Power (Full) -2 Burn
Total: 0 Burn
Supercharge
Supercharge (nivå 11) ökar Move-åtgärden till en 2-brännskada (någon) reduktion och helrundan till en 5-brännskada (någon) reduktion. På nivå 11 kommer din Thundering Thunderstorm Blast med en Move Gather Power att orsaka 0 Burn (jag tror att du kan visualisera matematiken vid den här tiden).
TL; DR:
- Infusionsspecialisering gäller endast Infusions, och du tillämpar inte den andra eller högre punkten om du inte använder mer eller mer kostsamma infusioner
- Samla Power kan sänka kostnaden med mer efter att ha spenderat en hel rund och börjar på nivå 11 och gäller för alla brännskällor