Jag har en grupp som slutade vara större än förväntat för min DnD-kampanj. Det är Dark Sun och jag håller saker gritty och farlig. Men eftersom jag normalt har 7 spelare, tycker jag att kampar är mycket nästare än väntat. När jag kör dem känner jag till att några av det är mina spelare val, men en del av det är definitivt i mötesbyggandet. Jag skulle vilja lösa problemen i slutet och låta dem lida sin egen inlärningskurva.
Min fråga är: Vad ska jag undvika när jag möter möten från 5-spelaren mot en 7-spelare-möte? Finns det kombinationer eller varvtypsfördelningar som blir förskjutna på 7-spelareens märke?
Viktiga anteckningar: Jag har en rad erfarenheter i min grupp (oöverträffad). Alla tecken är välgjorda och gruppdynamiken är solid. De är fortfarande nivå 1 vid denna tidpunkt, närmar sig nivå 2.
Det här är ungefär detsamma som ett svar jag gav förra året .
Du borde lägga till 2 standardnivåer lämpliga monster, eller du kan ersätta endera eller båda standardmonsterna med 4+ minioner vardera.
Dessa bör nästan aldrig läggas till:
Även om jag inte längre spelar DnD av någon typ, är svaret på detta alltid ganska stort.
Gör motståndarna tuffare (bättre rustning, mer motståndskraft), lägg till lite krydd i (som ovanstående "lurker" ... bakhåll kan verkligen ta vinden ur en stark PC) och personligen, om det är lämpligt, kasta in engångsprodukter som potions och rullar eller laddade mindre objekt.
Det beror också på spelstilen. Om du är mycket mekanisk drivs är en massa typer av låg nivå inte en stor utmaning i många situationer ... men om du tittar på det realistiskt och från en historisk vinkel ... drar en hel del lågdrivna minionssamtal ner en tank, håll dem ner medan andra hittar chinks i rustningen! Specifika effekter som gas som saktar etc. kan också hjälpa till med jämna matchområden. Och naturligtvis, den gamla Grimtooth-metoden - fällor! Sänk upp datorn med fällor. Jag slog en gång en fest på 7-10 nivåer med goblins ... med hjälp av taktik, överraskning, fällor, kontroll av ljus och mörk, vissa platser där datorn inte kunde passa in med kraftig rustning ... du måste bli kreativ!
Läs andra frågor om taggar dnd-4e encounter-design dark-sun Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna