Det finns ingen officiell beskrivning av en Falling Ceiling Trap , men det finns flera sätt att detta kan fungera. Emerald Spire Superdungeon -modulen har en fälla som det här, här är hur texten går:
Crushing Stone Slab Trap
CR 2 (XP 600)
Type mechanical; Perception DC 20; Disable Device DC 20
Trigger touch; Reset manual
Effect Crushing ceiling (2d10 damage, Reflex DC 15 save avoids); multiple targets (all targets in room)
Och den fullständiga beskrivningen av mötet, med utelämna spoilers:
The entire ceiling is one huge stone slab, pierced in its corners by massive bolts. The four medallions, which are the ends of these bolts, are fastened to oiled chains on pulleys in the space between the suspended ceiling and the real ceiling. If either (...) or (...), the falling ceiling is released.
Once the trap is triggered, the slab smashes down quickly, but it stops 2 feet above the floor where it meets the plinth; characters who succeed at their saves manage to throw themselves flat and avoid damage. (...)
Det här är bara ett exempel. Det finns flera sätt att göra en takfälla. Det kan vara en stenblock som faller till datorerna, ett spikat block av trä, ett falskt tak som faller på dem som det från Emerald Spire, en spikedörr som faller på dem och kommer att blockera sin väg, etc. Den trap building rules gör det möjligt att bygga en fälla som det.
Även en mycket långsam nedåtgående fallande takfälla skulle fungera, som den från resident evil eller den från indiana jones , som förmodligen är den mest ikoniska fällan som den här. Kontrollera även TvTropes för fler exempel på andra medier.