Det finns ingen lösning för denna infödda till 5e. Åtminstone inte än. Det här är den typ av saker som kan se publikationen i DMG eller en senare bok i serien, men det är ingen garanti.
Som du sa, kan du homebrew detta. Det är faktiskt ganska lätt att hantera från ett berättande perspektiv, och i några fall ger D & D en lite vägledning. Det finns tider där det hänvisas till "Fel med mer än 5" och ger sedan en konsekvens. En av dem klättrar där misslyckande med mer än 5 innebär att du börjar falla.
Vad gäller idéer från tidigare utgåvor. Detta är inte ett koncept som D & D har historiskt gjort. Du kommer inte se dessa idéer i 4e, och jag är ganska säker på att du inte kommer se dem i 3.5. Så du ska antingen titta igenom publikationer från tredje part som kan bli slagna eller missa (ibland är de officiella källböckerna drabbade eller missade), eller du kommer att scrounging webben för andra idéer. Generellt som publicerat fungerar D & D i ett tillstånd av framgång eller misslyckande, det finns inte ett system med grader inbyggd, så du måste göra en själv eller hitta någon som redan har.
Ärligt talat är det här en situation där du bara kan vinge det. Du kanske vill leta efter idéer, men i slutändan är det mycket som du behöver tänka på, vad passar historien du säger, det här kan du brainstorma, men det är inte nödvändigtvis något du kan undersöka. Du känner din inställning och äventyr bäst, du behöver bestämma vilken framgång och misslyckande som betyder i ditt äventyr.
Så där kan är en resurs där ute för en tidigare utgåva, finns det verkligen inget behov av att hitta en om du inte är helt ute av idéer. Tänk på hur många möjligheter du vill ha, och bestäm sedan hur sannolikt du vill att de ska vara. Efter det ger dina spelare huvudet på att du ska använda ett visst framgångssystem, förklara dina idéer och se till att du har inköp.