I ett nyligen spelat Diaspora slog jag ihop tre av mina "5 cap" spelare karaktärer mot fyra "3 cap" och ett "4 cap" karaktär i fysisk kamp och blev förvånad över att karaktärerna kom bort med knappt en repa: inga konsekvenser och två påfrestningar i taget. Medan jag hade förväntat dem att bli framgångsrik, hade jag inte förväntat att mötet skulle vara en sådan pushover (den var avsedd för fem "5-keps" -tv).
Hur kan jag uppskatta motståndet som krävs för att utgöra en trovärdig utmaning för en viss grupp av spelare i FATE-baserade spel?
Först och främst skulle de ödespetspuljor som är tillgängliga för en karaktär väsentligt ändra balansen, så låt oss bortse från användningen av aspekter och ödepunkter för nu.
Låt oss anta att med en viss färdighet som är inblandad i en kamp har en 5-cap karaktär en fördel över en 4-cap karaktär. När på offensiven (dvs. när ett resultat av noll gynnar angriparen) skulle karaktären med den ena högre skickligheten komma överst på minst ~ 75% av tiden. När det är den lägre karaktärens tur har han bara en ~ 40% chans att komma ut på toppen.
Om vi tar dessa siffror representerar resurskostnaden för en attack mot målet, blir det klart att du behöver två 4-cap karaktärer för att klara en 5-cap karaktär. (eller två 3-cap-tecken vs. 4-cap-tecken)
Med två skillnader mellan tecken blir siffrorna ~ 85% vs ~ 25%, så tre tre-cap karaktärer kan hanteras enhandigt med en 5-cap, medan fyra av dem skulle representera verkliga problem.
Med hjälp av smart taktik och effektiv tillämpning av aspekter och ödepunkter är det helt möjligt att två 3-cap-simpletoner ger en mycket svår tid till en 5-cap hjälte.
En enkel analys av stress per utbyte baserat på antagandet att tecken inte gör någonting smart men whack vid varandra indikerar kontinuerligt att ett enda skift av skillnad mellan tecken motsvarar en tredubbla potential för att skada den andra. Självklart, i normal gameplay, skulle tre 4-kepsar enkelt släcka utbrottet ur en 5-cap genom att stapla manövrar.
Läs andra frågor om taggar gm-techniques fate Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna