Cortex regler: hur man hanterar komplikationer

9

Cortexreglerna säger i allmänhet att du ska "subtrahera din komplikation till en roll i vissa situationer". Vad betyder det här egentligen?

De två sätten jag kan tolka är:

  • Steg straff som motsvarar hälften av din dö poäng. Så om du har en d2 i Cowardice, rullar du en d8 + d6 om du gör en d10 Willpower / d6 Influence-roll.
  • En markerad dö som du dras av från din slutliga poäng. Så om du har en d2 i Cowardice, rullar du en (d10 + d6) -d2 om du gör en d10 Willpower / d6 Influence-roll.
  • Alternativ 2 är lite mer komplicerat, men spelarna gillar ökad variabilitet och potential för absolut SNAFU, så det är vad vi har regerat med. Vi har också styrt att en roll som resulterar i en 0 eller mindre är ett kritiskt misslyckande.

    Men det skulle vara trevligt att känna till den officiella regeln. Idéer?

    Detta kom från: Från Serenity genom Battlestar Galactica till Stand-Alone Rules for Cortex, vad har ändrats?

        
    uppsättning bryanjonker 31.05.2011 15:10

    2 svar

    1

    Det finns ett tredje sätt att tolka det:

    En bonus dö för motståndaren. Om motståndaren är ett fast nummer, rulla straff och behandla det fasta numret som den andra dör.

        
    svaret ges 01.06.2011 07:25
    -1

    Jag är inte säker på vad den officiella regeln är, eftersom hävstång inte inkluderar komplikationer, men jag tänkte alltid att det skulle vara tärningar som motståndaren kunde använda mot dig. Om du har dX i Cowardice, kan en motståndare använda det mot dig, de rullar det utöver resten av tärningarna, vilket ökar deras odds för framgång.

        
    svaret ges 31.05.2011 20:29