Cortexreglerna säger i allmänhet att du ska "subtrahera din komplikation till en roll i vissa situationer". Vad betyder det här egentligen?
De två sätten jag kan tolka är:
Alternativ 2 är lite mer komplicerat, men spelarna gillar ökad variabilitet och potential för absolut SNAFU, så det är vad vi har regerat med. Vi har också styrt att en roll som resulterar i en 0 eller mindre är ett kritiskt misslyckande.
Men det skulle vara trevligt att känna till den officiella regeln. Idéer?
Detta kom från: Från Serenity genom Battlestar Galactica till Stand-Alone Rules for Cortex, vad har ändrats?
Jag är inte säker på vad den officiella regeln är, eftersom hävstång inte inkluderar komplikationer, men jag tänkte alltid att det skulle vara tärningar som motståndaren kunde använda mot dig. Om du har dX i Cowardice, kan en motståndare använda det mot dig, de rullar det utöver resten av tärningarna, vilket ökar deras odds för framgång.
Läs andra frågor om taggar cortex Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna