Ja
Först och främst när du skapar ett objekt behöver du inte spendera dagarna i följd. Du kan bygga hälften av det (om du betalar guldet framåt), gå av till äventyr en stund och avsluta det senare:
The caster can work for up to 8 hours each day. He cannot rush the process by working longer each day, but the days need not be consecutive, and the caster can use the rest of his time as he sees fit.
Den enda gränsen är att du inte kan börja arbeta med en ny -vara tills du avslutar den här:
A character can work on only one item at a time. If a character starts work on a new item, all materials used on the under-construction item are wasted.
Om du har bråttom kan du skapa objektet mitt i ett äventyr, även om det är suboptimalt:
If the caster is out adventuring, he can devote 4 hours each day to item creation, although he nets only 2 hours' worth of work. This time is not spent in one continuous period, but rather during lunch, morning preparation, and during watches at night. ... Work that is performed in a distracting or dangerous environment nets only half the amount of progress (just as with the adventuring caster).
Ingenting i dessa regler tyder på att en deluppgraderad artikel inte är användbar. Den behåller sina gamla egenskaper tills skapandet av objekt är komplett, varefter det får nya uppgraderade förmågor.
Du kan fortfarande bära objektet medan det uppgraderas. Du jobbar inte kontinuerligt, bara i fläckar av stillestånd under den äventyrsdagen. Ingen regel säger att du måste ta bort ett föremål för att arbeta med det, men även om DM säger att du gör det, kan karaktären bara ge dig hjälmen i en timme medan du arbetar på den, eller du lånar deras handväska medan de är äta, och så vidare.
Källor: Magic Item Creation (Core), Magic Item Creation (Ultimate Campaign)