I kvällens match gick riddaren ner till 0 hk. Senare den runda gav paladin riddaren 7 tillfälliga hk. Eftersom DM, för lat för att sakta ner spelet för att se de exakta reglerna, styrde jag att riddaren återvände till medvetandet och inte längre dör. Hade jag rätt Hur interagerar tillfälliga HP med de medvetslösa och döende staterna?
Det är en bra fråga. (Och jag håller med din off-the-manschett, eftersom ett beslut som fattas snabbt är bättre än ett som stör spelets flöde.)
Låt oss börja med några definitioner:
Not Real Hit Points: Temporary hit points aren’t real hit points. They’re a layer of insulation that attacks have to get through before they start doing damage to you. Don’t add temporary hit points to your current hit points (if your current hit points are 0, you still have 0 when you receive temporary hit points). Keep track of them as a separate pool of hit points.
Dying: When your hit points drop to 0 or fewer, you fall unconscious and are dying. Any additional damage you take continues to reduce your current hit point total until your character dies.
Regain Hit Points: When you are dying and receive healing, you go to 0 hit points and then regain hit points from the healing effect. If the healing effect requires you to spend a healing surge but you have none left, you are restored to 1 hit point.
Därför, eftersom tillfälliga träffpunkter inte räknas som "helande" skulle karaktären som döende stanna kvar vid 0 träffpunkter, omedvetet och fortsätta att göra dödsparande kast. Men skulle de tillfälliga träffpunkterna skydda mot följande Coup De Graces och annan DM-agression.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna