How är immobiliserad löst i samband med Screech?

3

Screech

The Strix emits an ear-splitting screech, rendering victims unable to think or move and greatly assisting in a subsequent feeding attempt.

Dice Pool: Power + Finesse vs. victim’s Stamina + Composure

If successful, the victim is stunned: She loses her next action, and has only half her Defense until her next action. If the Strix gains an exceptional success, or successfully uses this power twice on the same victim in a scene, the victim is immobilized.

Jag använde detta mot mina spelare under strid, jag kunde effektivt immobilisera dem (eller skulle kunna ha borde jag valt att), det problem jag stött på är att Immobilize inte verkar ha någon slut. Också i motsats till beskrivningen av den immobiliserade lutningen (som inte verkar vara i VtR2, men är i GMC) är detta inte en fysisk återhållsamhet.

Hur kunde mina spelare ha löst det här? Eller vad skulle få det till ett slut? Förslag på husbeslut är välkomna om ingen RAW finns.

    
uppsättning xenoterracide 09.01.2015 07:48

1 svar

2

På grundval av den fullständiga beskrivningen av kraften skulle jag ha gjort det så här:

  • Om framgångsrikt är offret bedövas: Hon förlorar sin nästa åtgärd (åtgärd 1) och tills hennes nästa åtgärd (åtgärd 2) är hon i halv försvar.
  • Om Strix fick en exceptionell framgång eller framgångsrikt använde Screech på offret medan de blev bedövade (som under, under Åtgärd 1 eller 2), förlorar offret hennes nästa åtgärd ( Åtgärd 1 eller 2) och sedan immobiliseras tills deras nästa åtgärd (Åtgärd 2 eller 3).

Därför ersätter "immobilisering" -lutningen den "bedövade" lutningen, men effekten är annars densamma - den varar tills karaktärens nästa åtgärd, som kan försenas genom att kedja saker ihop.

    
svaret ges 23.01.2015 19:42