Från ett rollspelsperspektiv, ja , kan du flytta när du kastar.
Från ett mekanik och reglerperspektiv, nej , anses du i allmänhet inte vara under rörelse under gjutningen, eftersom det är en handling som stavar i en kamp , och en handling representerar en momentan sak. För stava med längre gjutningstider nämner inte reglerna om du kan vara igång under den tiden; de säger (spelarens handbok p202) att ditt mål måste ligga inom räckhåll, men det är allt.
Det betyder att:
- en stavning med en gjutningstid på 1 åtgärd eller 1 bonusåtgärd sker på ett ögonblick
- en stavning med en längre gjutningstid sker vid det ögonblick som den sista åtgärden används för att kasta den. Till exempel är en 1 minuters gjutningstid 10 rundor; spelaren skulle behöva tillbringa sin åtgärd varje tur till 10 varv för att kasta den i strid, och effekten skulle hända när de tog 10: e åtgärden.
Förklaring
De olika sakerna du kan göra i en tur är inte nödvändigtvis separata saker; de är helt enkelt ett sätt att representera hur mycket du kan få gjort i ett kort, ungefär 6 sekunders långt intervall.
Föreställ dig ett tecken med en hastighet på 30 meter och ta följande sväng:
- flytta 10ft
- ta en åtgärd för att göra en stavning
- flytta 20ft
Det betyder inte att du går 10ft, stå still, kasta och gå sedan igen. Allt det betyder är att du flyttar 30ft under den 6 andra gången, och att din stavning händer efter cirka 10 timmars rörelse. Du kan springa och välja att kasta vid den bästa punkten under den körningen.
(Det är värt att notera att du inte nödvändigtvis slutar flytta i slutet av din tur, antingen, om du flyttar 30ft på denna tur har en goblin sin tur och skjuter dig med en armbåge och du flyttar 30ft på Din nästa tur, det kan vara att du bara sprang 60 meter, men blev skjuten halvvägs.)
Den enda relevanta begränsningen när det gäller att ställa en stavning är att ditt mål måste ligga inom räckvidd när du kastar det. Om du som en följd av din rörelse befinner dig inom några punkter och utanför räckhåll på andra punkter måste du ta åtgärden att kasta vid en punkt där du befinner dig. Det finns inga begränsningar för huruvida du spenderar rörelse före eller efter det, eller om du säger för rollspelets skull som du är i rörelse under gjutning - bara det från ett reglerperspektiv hände stavningen medan du var på ett visst ställe.
Om stavningen har en gjutningstid på 1 åtgärd eller 1 bonus-åtgärd, betyder det att du kan flytta men du gillar under din tur och ta din åtgärd att kasta till en punkt när ditt mål är intervall.
Om en stavning har en längre avstängningstid, huruvida målet ska vara inom intervallet för hela tiden är en fråga för din DM - sektionen på stavningsområdet på sidan 202 i spelarens handbok är oklart - men i allmänhet skulle jag säga att det måste ligga inom intervall hela tiden. Om du till exempel vill kasta hallow , måste du hålla kontakten med den punkt du riktar in hela tiden, så att du inte kunde flytta runt.
Om en stavning påverkas av rörelse, skulle det säga det. Exempelvis säger fjäderfall att du kan kasta stavningen när du börjar "falla", vilket innebär att du flyttar (nedåt) medan du kastar. Om en stavning kräver att du stannar kvar under gjutning skulle det säga det. Det skulle vara märkligt om du inte kunde kasta på ett skepp, till exempel eller åka på en häst - och reglerna säger verkligen inte att detta är fallet.