Är det en riktig användning för Medicinsk skicklighet?

56

Har medicinsk färdighet en dold användning som jag inte vet om? Allt jag kan se i reglerna är att det gör det möjligt för en lyckad färdighetsroll att stabilisera en döende karaktär, som en healer kit gör utan rulle, och healer kit är verkligen billiga. Gör en framgångsrik rulle plus en healer kit återställa hp? Medicin verkar som ett slöseri med en dyrbar färdighet för ett så sällsynt hörnfall ...

    
uppsättning ProfessorZ 11.11.2014 22:13

11 svar

67

Har Medicinsk skicklighet dolda användningsområden du inte känner till?

Är inte alla färdigheter?

Kom ihåg att färdigheter är abstraktioner av både kunskap, expertis och förmåga. Så förutom mekaniska fördelar (det att stabilisera en karaktär när ett läkningssats inte är tillgängligt), har det också andra fördelar.

Saker som kräver medicinsk kontroll:

  • Diagnostisera ett sår i vissa situationer (kan du flytta den här killen som bara föll i en byggnad, eller kommer det att skada honom längre?)
  • Är dessa örter användbara för medicin / potion skapande? (även om detta är domänen för herbalismsatsen, är det förmodligen en plats för stark överlappning)
  • Diagnostiserande sjukdom, eller ens vilket gift har påverkat ett tecken.

Förutom ett antal andra saker.

Det här blir en större punkt om färdigheter, ja färdighetsslots är värdefulla, och nej du behöver förmodligen inte ett medicin som färdighet, men som en fest du vill förmodligen någon ha det, eller åtminstone någon som en bard som kommer att få halv färdighet i den.

I slutändan kommer färdigheter som den här att komma upp mer i spelets utforskning / interaktionsfas än de stridande. Men det är okej, det ska vara 2/3 av spelet, inte en liten del av någon sträcka.

    
svaret ges 11.11.2014 22:20
11

Ytterligare saker jag skulle tillåta en visdom (medicin) DC 10 + CR-förmåga kontrollera att användas för:

  • Bestämning av antalet träffpunkter kvar på en annan humanoid.
  • Bestämning av konstitutionen, Behändighet eller Stödbesparande kasta modifierare av annan humanoid.

En högre DC kan eventuellt användas för icke-humanoider.

Medan RAW inte är explicit på dessa användningsområden faller de i linje med spelets ande och kräver ingen speciell mekanik eller är fruktansvärt obalanserad.

Du kan också använda hjälpåtgärden i kamp för att påpeka en "anatomisk svag punkt" i en motståndare. Detta innebär att man får en fördel för en lagkompis och är roligare att beskriva än att bara säga "Jag använder hjälpåtgärden".

Om du tror att alternativet är för obalanserat, kan du få det att fysiskt undersöka varelsen en stund före rullen.

    
svaret ges 12.11.2014 19:21
11

Varje karaktär kan göra medicinskontrollen, kunskaper gör dig bara bättre.
Du kan använda det ofta utan att använda en kompetensplats på den. Jag skulle använda den för någon "medicinsk" typfråga. Plus färdighet i det kan vara ett trevligt äventyrs yrke och förmodligen tjäna en bekväm eller till och med en rik livsstil (definitivt bättre än de hippiga prestationstyperna: P) och tjäna som en tomtkrok.

    
svaret ges 13.11.2014 15:55
4

Medicin är en av de mest värdelösa färdigheterna

Om jag kunde få kunskaper i 10 färdigheter för varje karaktär jag spelar, skulle medicin fortfarande inte vara bland dem.

Anledningar

  • Möten är korta, 3 rundor enligt DMG , 2 i min erfarenhet
    • Du måste vara väldigt otur att gå ner i första omgången, rulla sedan en 1 i din dödsräddning, misslycka din död igen. Annars kan hela partiet bara försöka rulla 10 när striderna är över *
  • Varför slösa en hel runda på försöker för att stabilisera ett tecken, om Healing Word gör det för en bonusåtgärd, låta dig attackera eller kasta en cantrip
  • Medicin är opålitlig, på låga nivåer även visdomsbaserade tecken har en bra chans att misslyckas
    • En Healing Kit misslyckas aldrig, det är billigt och lätt
    • Healing Potions blir mycket överkomliga runt den tiden din medicinvård når tillförlitliga nivåer

Sammanfattningsvis kan vid låga nivåer vara användbar, men det är mer av en spelning. Senare har du mycket bättre alternativ.
Hoppa över det.

*) DM kunde attackera dig medan du lägger ner och lägger till en annan misslyckande. Men han kan göra det innan karaktärsskiftet med Medicinsk färdighet ändå. Om han vill döda dig, kan han oavsett vilken medicin som helst

    
svaret ges 09.01.2019 11:11
4

En fördel med medicinskunskapen jämfört med läkaresatsen är att den alltid är tillgänglig. Springer inte ut, blir inte hemma eller stulen. Värt priset? det är upp till dig.

Förutom det, tänk på vilken medicinsk kunskap som kan användas (för det mesta i arenan av Arcana eller Nature, eller vad vi 3.5 grognards skulle kalla "kunskap" färdigheter): bestämma orsak till dödsfall eller sår, avled orsaken till en sjukdom, kanske till och med utläsa ett botemedel (använd inte nödvändigtvis det, men berätta vilken typ av ört du behöver hitta för den motgiften).

I princip är en medicinsk doktor bra för första hjälpen, men också mycket mer. Stabilisering via medicin är första hjälpen, men om du i verkligheten frågar din läkare kompis för sin åsikt om en fråga, är odds det en medicinsk sak.

    
svaret ges 09.01.2019 14:48
4

Medicin är otroligt användbar!

Allt som krävs är en liten kreativitet.

Hur dödade kungen? Var han förgiftad? Medicinsk kontroll.

Är denna mat säker att äta? medicinsk kontroll.

Hur länge har den här mannen varit död? medicinsk kontroll.

Jag som DM och lustig DM jag har haft har belöningsspelare för att vara kreativ med dina färdigheter. Du är inte begränsad till vad det står i böckerna, det är en sammanfattning som ger dig idéer.

Jag har använt medicin för att identifiera en mystisk dryck innan någon drack det. Och det visade sig vara förgiftat. Ju mer du vet.

PHB: n under akrobatiska färdigheter läser sålunda.

Your Dexterity (Acrobatics) check covers your attempt to stay on your feet in a tricky situation, such as when you're trying to run across a sheet of ice, balance on a tightrope, or stay upright on a rocking ship's deck. The GM might also call for a Dexterity (Acrobatics) check to see if you can perform acrobatic stunts, including dives, rolls, somersaults, and flips.

betyder det att du bara kan använda akrobatik för att undvika att glida på is och göra somersaults och alla andra saker? Absolut inte. Som spelare om du frågade om du kunde använda akrobatik för att klättra ett träd, och det beskrivna hur de sprang från gren till gren som en bandartist. Jag skulle verkligen låta dem göra det.

Varje förmåga, klass, stava och skicklighet i d & d har ett syfte och värde. Om så inte var fallet. D & D skulle inte vara d & d.

Jag brukade tro att formvatten var en helt oanvändbar munkförmåga. Men vår munk kombinerade den med en karaffel av oändligt vatten och gjorde ismurar som täckning hela tiden. Som DM belönar jag kreativitet framför allt i mina spel. Så medan medicin kan vara värdelös någon annanstans, inte vid mitt bord.

Det här var inte meningen att missnöja eller förminska de andra svaren. Som jag sa andra tabeller kan göra saker annorlunda. Men i min erfarenhet om det finns en kreativ användning för någonting, gör dungeon-mästaren nästan alltid det.

    
svaret ges 10.01.2019 23:15
4

Det har flera användningsområden.

Sårets svärd, (Basic Rules), Nyacloth (MM), den skäggiga djävulen (Basic Rules) och Horned Devil (Basic Rules) orsakar alla sår som orsakar skada i efterföljande rundor, dock en visdom ( Medicinsk kontroll kan stoppa såret.

Ett exempel från svärdet (de andra är väsentligen lika):

...the wounded creature, or a creature within 5 feet of it, can use an action to make a DC 15 Wisdom (Medicine) check, ending the effect of such wounds...

Som det har påpekats, står det i grundreglerna att du kan använda en visdomskontroll (Medicine) för att ställa sår.

Läraren, från WGtE, kan använda en Wisdom (Medicine) kontroll på sin Warforged-värd, och får betydande fördelar med det.

De frivilliga reglerna för långvariga skador i DMG citerar en Wisdom (Medicine) kontroll som ett sätt att läka ett festering sår.

Men vänta, det är inte bara för första hjälpen!

I Curse of Strahd , Rise of Tiamat, Tales of the Gap Portal , Tomb of Annihilation och Waterdeep Dungeon of den galna magen , den används för att identifiera dödsorsaken.

I Rrakkma används det för att identifiera bruna fläckar som blod.

I Princes of the Apocalypse används det för att identifiera benflöjter som humanoid.

Det kan användas för att ta bort en kontrollpärla från en slaad.

Så, även om de grundläggande reglerna bara citerar med hjälp av en visdom (medicin) kontroll för att stabilisera döden, visar exempel att när det är något som involverar anatomi, första hjälpen, kirurgi, rättsmedicin, omvårdnad eller patologi, då en visdom (medicin) kontrollera kan vara precis vad läkaren beställde.

    
svaret ges 10.01.2019 23:57
3

Kort svar: Du har rätt

Medicinsk förmågaskontrollkompetens för D & D 5e har skrivit regler för lite mer än att stabilisera en döende varelse eller diagnostisera en sjukdom och utan att använda en läkningssats. 5e var utformad för att möjliggöra kreativitet kring spelare och DM, vilket innebär att vissa regler utökas på en mer individuell basis.

Läkemedelsförmågan hänvisas endast till i Vishetens förmågaskontroll i PHB, s. 178:

A Wisdom (Medicine) check lets you try to stabilize a dying companion or diagnose an illness.

Den enda andra anmärkningen om Medicin finns i stridsreglerna för Stabilisering av en varelse (PHB, s. 197).

Och du har också rätt. För reglerna om Healer Kit , på sidan 151 i Utrustning:

As an action, you can expend one use of the kit to stabilize a creature that has 0 hit points, without needing to make a Wisdom (Medicine) check

Medicinsk förmågaskontroll är mycket smal, delvis eftersom den är trångt av reglerna i en värld där magi lätt kan göra vad färdigheten ska göra. Vid tidpunkten för 5: e upplagan har också regler för hjältar som återvinner träffpunkter utvidgats för att avlägsna mycket av användningen av kompetens- och förmågaskontrollerna. Mellan flera klasser som kan kasta helande stavar kan härdande sår nu kunna kasta in flera stavningsplatser, och till och med tecken som spenderar tärning på vilar är långsiktig icke-magisk helande allt men meningslös för karaktärer.

I tidigare utgåvor var icke-magisk läkning över tiden vanligare, och därför användes denna typ av skicklighet för att hjälpa spelare att återfå sina träffpunkter. I 3 / 3.5-utgåvan stabiliserades inte bara läkarens skicklighet men hade specifika regler för långsiktig vård, gift och sjukdomsbehandling, liksom andra.

I 2: a upplagan fanns det mycket mer regler kring läkning. Här är en bra chattgänga , som refererar till en av de långa redaktörerna / utvecklarna för D & D-spelet (genom flera utgåvor) Steve Winter.

    
svaret ges 09.01.2019 16:11
2

Medicin är en ineffektiv och sällan använd färdighet. Stavar av typen läka, bota eller upptäcka gör det effektivt värdelöst. Det är varken ett yrke eller ett yrke och är fullständigt ersatt av healaren feat eller healer kit som kräver noll Visdom. Det är också irrelevant när det gäller att ge bonus till antingen.

PHB på medicin har 16 ord i frågan, inklusive ordet Medicine. Jag anser att det är ett rollspelande nyckelord snarare än en exploaterande mekaniker.

    
svaret ges 01.05.2018 04:29
2

Medicinsk färdighet har flera syften

Här är 3 ändamål som jag känner till:

  • En vishetskontroll (Medicine) kan hjälpa en spelare att avgöra om en typ av ört / medicin kan behandla en viss sjukdom

  • En Wisdom (Medicine) förmågaskontroll kan användas för att stabilisera en karaktär som dör (som anges i frågan)

  • En vishetskontroll (Medicine) gör det möjligt att diagnostisera en sjukdom

  • I min kampanj har jag några husregler för Wisdom (Medicine) förmågaskontroller: de kan användas för att läka en liten mängd HP från en skadad karaktär med örter, eller för att göra vissa läkemedel.

        
    svaret ges 10.01.2019 20:03
    -5

    Min grupp låter poängen fungera som. 1/2 avrundad d4 hälsa +2 för hälsa potions. Och det kan ge svaret på. "Hur mycket hälsa har han lämnat". Om du pratar med din DM finns det saker du kan göra det användbart för.

    Totalt tar det arbete så vem vet om de kommer överens

        
    svaret ges 01.02.2018 06:58