I D & D 3.5 Speciella egenskaper är speciella förmågor som inte är speciella attacker. Jag satsar på Pathfinder-duplikat som.
Särskilda attacker listas under avsnittet Offenses av varelsens inträde, så du kan mer eller mindre enkelt sortera ut dem. De brukar ofta använda ordet "attack" i deras beskrivning och måste vara skadliga för andra av naturen.
När det gäller skelett, förlorar det alla speciella attacker, inklusive Grab. I ditt exemplar har varelsen "melee" -post sannolikt kopierats från vanlig owlbear som en linje utan tillräcklig förändring. För att börja med ett exempel som bekräftar min punkt förlorar trollskelettet Rend.
Det är lite knepigt att tillhandahålla fullständig lista med exempel med tillgången till PFSRD bara eftersom PFSRD-poster av skelett verkar vara en röra.
Du kan se D & D 3.5 avsnitt om skelett som är mycket mer konsekvent. Men om det kanske eller inte kan tillhandahållas som ett exempel är det mest upp till dig. "Special Attacks" och "Special Qualities" -linjer i skelettmall är åtminstone samma genom utgåvor.
Varför PFSRD är en röra? Eftersom varken Trolls Rend eller Cloud Giant's Oversized Weapon nämns i poster för sina skelett-motsvarigheter. Med ingenting i statblocks kan vi knappast säga vilka "extraordinära speciella egenskaper som förbättrar [skelettens] melee eller varierade attacker" faktiskt är.
Mest konsekvent exempel jag kan tillhandahålla är Skelett, Multiplicering T-Rex . Det har ingen grepp speciell attack medan det är grundläggande varelse har det. Och, till skillnad från cloud giant, behåller den Tyrannosaurus Kraftig Bite Special Quality.