Having problem rollspel som en DM [duplicate]

8

Så det här är min första gång DMing en kontinuerlig kampanj. Jag är äntligen (efter fem eller så sessioner) får bra grepp på många saker, men jag kämpar fortfarande mycket med rollspelet av allt.

Jag är en kvinna, och jag tycker att det är mycket svårt att göra någon form av manlig röst, såväl som accenter som skiljer sig från min egen. Modulen jag kör är Strawdoms förbannelse, och med nästa session är deras första riktiga möte med den stora killen själv, är jag rädd för att jag kommer att röra allting genom att bara misslyckas med att leverera allt annat än min egen (förmodligen tråkiga) röst. Jag är ganska blyg om att göra den här typen av saker, så några tips för att hjälpa mig att ge gud på accenter, eller till och med bara för att komma ur mitt skal & gör något skulle vara så uppskattat.

:)

    
uppsättning Nooooon 21.03.2018 19:09

5 svar

16

Det är idag mycket viktigt, tack vare uppkomsten av "RPGs som underhållning" på Twitch och Youtube, för DM (och i mindre utsträckning spelarna) att vara utövande.

Även om vissa grupper verkligen njuter av den dramatiska aspekten av röst och manik, är inte det enda sättet att spela . Tidiga utgåvor hade exempel på spel där ingen talade i karaktär, och i själva verket hade vissa stora grupper även en ringer, som tilldelade spelarna och agerade som en tredje persons kontakt med DM. Många grupper innehåller minst en spelare som insisterar på att använda den tredje personen för att beskriva deras karaktärs handlingar och dialog.

Så, i stället för att försöka använda en röst, är du obekväm med otrolig med, berättar dramatiskt. Var du kanske frestas att säga "Strahd säger," Gå fritt och med din egen vilja "" med en skumlig eller "Shakespearean" röst, säg, "Strahd står vid dörren, självsäker och lurar lite och lockar dig i en varm röst som på något sätt ekar lite, för att komma in fritt och för din egen vilja ". Låt språk göra vad röst inte kan.

Jag spelar med en grupp som har fyra roterande DM. Alla i det har olika nivåer av komfort och olika tillvägagångssätt. Faktum är att vi just träffade Strahd förra helgen, och DM har aldrig använt någonting annat än sin egen röst. Men genom att styra humör och inställning genom beskrivande språk lyckades vi noggrant skryta oss.

    
svaret ges 21.03.2018 19:48
4

Öva framför en spegel.

Jag skojar inte; Detta är ett av de bästa sätten att lära sig leverans. Titta på din reflektion i ögat, kalla upp karaktären och attityden hos karaktären du talar som, och tala. Oroa dig inte för att försöka göra din röst djupt - gör det resonant istället. Tal från membranet. Vet vad du ska säga innan du öppnar din mun. Vet vad tecknet har att säga och säg det.

Gör sedan det igen.

Använd din telefon eller någon annan enhet för att spela in dig medan du övar. Du får en bättre uppfattning om hur du låter. Träna sedan lite mer.

Jag gjorde den här typen av saker mycket som barn och låtsades vara någon jag hade sett på TV, så när jag började rollspel kom det naturligt. För närvarande har en av mina tvåveckliga spelupplevelser en London-chaufför (lång historia) - som låter precis som Michael Caine, för det var en engelsk accent som jag var övertygad om att jag kunde klara av. Trots det har jag praktiserat det, i min bil på väg till och från jobbet, ett par veckor före den första sessionen. Jag föddes i Washington, men när jag är i karaktär för det spelet låter jag som Michael Caine.

Övningen kommer inte bara hjälpa till med rösten - det hjälper dig med ditt självförtroende. Lycka till - dina spelare har tur, för att du faktiskt bryr sig om denna aspekt. Många GM: s gör ingen ansträngning för att lägga till detta i spelet, och det är fortfarande roligt, men det är bättre när en karaktär pratar som den där karaktären.

    
svaret ges 21.03.2018 19:31
3

Först och främst, kom ihåg det här ...

De flesta DM är inte röstaktörer

Och de flesta spelare är bra med det. De flesta av oss är inte Matt Mercer eller hans spelare.

De flesta DM är inte experter eller ens uppnådda på accenter och röster och allt annat. De flesta spelare är perfekt kapabla att behålla nedsänkning medan deras DM bara pratar i sin egen naturliga röst, kanske lägger till beskrivande flare för att beskriva hur de pratar, snarare än att försöka efterlikna det.

Men om du vill gräva i den här riktningen ....

Practice Accents

Du kommer att se ut som en galen person om du gör det offentligt, men det enda sättet att "git gud" vid accenter är att träna dem. Gå på Youtube och sök efter personer som talar engelska med olika accenter. Var uppmärksam på hur de uttalar olika ljud. Du kan ibland även hitta guider som leder dig genom nyanser av en viss accent.

Och när du har det, öva. Gå runt och prata med dig själv (eller någon du är mycket bekväm med) i en rolig accent och fortsätt röra med den tills det låter som du vill.

Practice Altered Diction

En del av en karaktärs röst är det specifika sättet som de pratar. Lyssna på andra människor pratar. Lägg märke till hur de håller olika bokstäver för olika längder. Lägg märke till hur de pausar på olika ställen än du gör. Notera hur starkt de säger konsonanter, eller om de missförstår gemensamma ljud. Lägg märke till hur snabbt eller långsamt de pratar, hur mycket de varierar tonhöjden av deras röst som de gör det. Slutar de faktiskt med att säga alla sina ord till den sista konsonanten, eller låter de bara släpa?

Så, som tidigare, öva efterlikna det.

Öva olika talmönster

Hör på folk igen. Lyssna på deras verbala tics och hur de säger saker. Använder de komplicerade ord? Har de en tendens att förorda meningar med ett visst ord eller ljud? Välj viktiga NPC och ta reda på hur de pratar.

Använder personen ofta sammandragningar, eller säger de de fulla orden? Lopar de av delar av ord, som att säga dem istället för dem eller "öga istället för hej", eller kanske skulle de säga ordet kanske som "per'aps".

Öva röra med munnen på din form

Det uttryck du gör med din mun när du pratar kan förvränga ljudet av din röst. En röst som talas genom en sneer låter faktiskt annorlunda än en röst som talas genom en neutral mun ... vilket skiljer sig från en röst som talas genom ett leende. Kasta med formen du håller på med din mun medan du pratar och lyssna på vad som gör din röst.

Krypa en läpp upp, le, rynka, smala din mun, le med bara hälften av din mun, prata genom torkade tänder, pröva att prata utan att tänderna tillsammans alls.

När du väl vet vad dessa ansiktspositioner gör för din röst kan du använda dem när du vill. Många människor kan faktiskt höra det uttryck du gör när du pratar, och det kan hjälpa till att förmedla humör och temperament.

Sammanfattning

Det finns bara så mycket du kan göra om hur din röst låter. Det är väldigt svårt att låta dramatiskt annorlunda, men du kan skapa övertygande röster trots det.

Spela mer med olika sätt för att prata, snarare än att bara försöka räkna din röst runt. Jag har karaktärer i spel som jag kör som mina spelare kan identifiera med röst, även om jag använder min naturliga tonhöjd och (brist på) accent - helt enkelt för att karaktären har en distinkt dikt.

Så i ditt fall kanske Strahd inte har en stor blomstrande skrämmande röst. Han är korruptiv, förförisk i sitt eget skumma sätt. Kanske har han en röst som silke som något drar ut sina mjukare konsonanter. Kanske, med tanke på hur gammal han är, talar han med en äldre stildialekt med hjälp av äldre termer och former av adress. Han är en adelsman, att starta, så han talar sannolikt på ett raffinerat sätt ... men med bara en snurr av en snöre. Och kanske med hänvisning till hans undeath, kanske hans röst varierar i pitch bara något medan han pratar.

Jag talar tydligt, jag är en kille. Jag kan inte efterlikna en tjejs röst mycket bra. Jag hamnar mestadels bara som en kille som pratar i en högre röst. Men jag har definitivt röster jag använder som är tillräckligt "feminina" att mina spelare kan känna igen dem som "kvinnliga" av ljud - och är konsekventa att mina spelare kan identifiera den specifika karaktären de tillhör.

    
svaret ges 21.03.2018 20:25
2

Steg 1. Koppla av.

Öva högt och leta upp handledning.

Här är en bra video om röster och accenter. I grund och botten består de flesta rösterna av en kombination av endast 2-3 egenskaper. Pitch, Speed, och Quirks (den sista är saker som lisps, stutter, southern drawl, etc). Välj ett par linjer. Tala ut dem lout. Sakta ner. Snabba upp det. Gör din röst högre och lägre. Omedelbart är det nio röster (snabb och långsam, med din röst i mitten).

Förmodligen är dessa människor dina vänner och förväntar dig inte att du är en professionell röstskådespelerska.

    
svaret ges 21.03.2018 19:33
2

Du behöver inte förklara dina inställningar. Du berättar dem.

En rumskamrat av mig ständigt hörs berättat Agatha Christie romaner, och var och en av dem är alltid berättad av en enda person. Högtalarna (antingen manliga eller kvinnliga) tenderar att anpassa sin röst för att berätta enskilda delar, men en kvinnlig röst blir inte svindlande man eller vice versa: det finns bara en viss konsistens och en igenkänlig avsikt och karaktär. Och böjning och höghet svävar inte vild heller. Det är en auditiv skiss, det är allt.

Om du är osäker på att få någon gammal ljudbok och lyssna på den. Högtalare stannar inom sin komfortzon medan de anger sin avsikt. Det är allt.

Det är viktigt att du som DM ligger inom din komfortzon.

Du är den som håller trådens tråd i handen och det är vad du behöver behålla. Rädsla för det sista mötet med fienden är inte i din röst, men i din berättelse och hans statistik och hans effekter. Avstå från allt som kan få dig att förlora dig eller känna dig svag: du är universum.

    
svaret ges 21.03.2018 21:23