Användning av Prime Sphere M20

8

Vi startade en M20-kampanj och jag skapade ett tecken som fokuserar på Prime och Life-sfärerna. Livet är en mycket användbar sfär och kan ha många goda effekter på egen hand. Prime å andra sidan verkar lite knepigt för mig.

Teckenkonceptet är en jägare som jagar ner och dödar Technocracy-medlemmar. Han är expert på Melee, skjutvapen och gör. Han har en Wonder bakgrund av tvillingrevolverna som producerar oändliga kulor via Matter Magic (de behöver matas 1 poäng av Quintessence varje 4 klipp).

De enda användningsområden som jag har för min Prime-sfär för tillfället är:

  • Matar revolverna
  • Förtrollande kulorna med kvintessens för förvärrad dmg
  • Skapa en lightaber av oerhört kvintessens för användning med min vapenkonst Gör speciell skicklighet
  • Förtrollande mina nävar med Quintessence för att hantera bättre skador via Do / Martial Arts tekniker

Men detta verkar vara bristfälligt och det finns inga kombinationer med Life magic. Finns det några andra användningsområden som jag inte ser? Jag gillar verkligen idén om en karaktär som spelar med magi i sin renaste form men jag kan inte tyckas hitta sätt att göra det fantastiskt ...

Några mer information om teckenuppbyggnaden:

  • Prime 3 / Life 3
  • Melee / Vapen 3 och Do 2
  • Node BG 5
  • Avatar BG 4
  • Upphämtad fysisk statistik som använder Life 3
  • Cyclic Mage merit (vi försöker äventyra medan vi är i vår zenith)

Jag har tillgång till en Sanctum, Resurser 5 och en herrgård som är byggd över vår Node (innehåller även Sanctum). Mitt lag har Time3 / Corre3, Mind2 / Prime1 / Life3, Mind3 / Forces3.

PS: Ja Revolvers har verkligen klipp i MTA

    
uppsättning Konstantine 27.04.2017 10:28

3 svar

4

Vanligtvis är Prime inte en sfär som du brukar fokusera på, men det är ett nödvändigt komplement till andra sfärer, så att de kan nå sin fulla potential.

Jag är säker på att det kommer att finnas andra användningsområden. Men hur mycket värdet kommer att vara för dig är en annan sak och beror väldigt mycket på din tablespelstyle.

Eftersom min grupp är mer av en mystery / detective style-grupp med begränsad kampexponering (genom design, eller snarare av spelarens val, eftersom min grupp tenderar att undvika onödiga risker, särskilt med icke-coincidentell magi).

Okej, mer detaljer:

  • Quintessence är osynlig för Mages med Prime 1 eller mindre.
  • Du behöver Prime 2+ för att lagra mer Quintessence än ditt Avatarbetyg
  • Du behöver Prime 3+ för att direkt använda Quintessence som inte lagras i ditt mönster, dvs direkt från en nod eller annan strömkälla
  • Med Prime 1 kan du avgöra om Quintessence har manipulerats av andra mages
  • Lightning Strike (som en Prime Magic Attack) gör övernaturlig skada / skada på mönstret
  • Du kan försvara dig själv mot magiska attacker, som du inte har den nödvändiga sfärkunskapen med, genom att höja effektkänslan för fiender och stärka / stabilisera verklighetens kvintessens.
  • Om du vill ångra permanenta stavar eller stavar med lång varaktighet behöver du sfärkännedom och Prime 1 +
  • För att göra din x-genesis permanent, behöver du Prime som en sfärseffekt för att göra det.

Från sfärens beskrivning

  • Innehåller objekt, så de räknas som en del av magesmönstret (1 +)
  • Förtrollande vapen och verktyg för att använda Prime energi (2 +)
  • Skapa vapen ur ren kvintessens (2 +)
  • Starta ren Prime Energy på fiender (2 +)
  • All "Genesis" typ magi behöver Prime (2+), dvs när du skapar något permanent
  • Använd delar av förfallna Tass (verklighetstyget) för små magiska fördelar (3 +)
  • Omforma och ladda Tass för att bli magiska artefakter (3 +)
  • Förtrolla levande varelser (som tidigare med vapen) för att åstadkomma mönsterskador (3+)
    • Använd Quintessence för att tillfälligt lägga till ytterligare en "Health dot", som bara kan läktas med tiden, inte med magi (3 +)
  • "binda" Tass som tillhör "Matter" och "Force" sfärer för att återvända till Magic-flödet och utnyttja en liten del av det som kvintessens. (4 +)
  • Gör levande "Talismans" (4 +)
  • Tryck på det magiska flödet på specifika platser (med hög resonans) för att få tillgång till ytterligare fri kvintessens (4 +)
  • Sprid Mönster tillbaka till det magiska flödet (4 +)
  • förbättra eller placera magiska krafter i objekt (4 +)
  • upphäva paradoxen (5 +)
  • skapa en nod (5 +)
  • Förtrolla levande varelser, platser och tid permanent (5 +)
  • Spara Quintessence från överallt, inte bara noder och speciella platser (5 +)

Observera att vissa av dessa Feeds kräver att du har kunskaper om andra sfärer, till exempel för att kunna lägga till ytterligare hälsopunkter, du skulle behöva Life förutom Prime.

Detta är bara en allmän översikt och inte en komplett lista över möjligheter.

    
svaret ges 27.04.2017 12:30
4
Så, som det har blivit utropat, är Prime en av de mest esoteriska sfärerna, eftersom det i grunden är "realness" sfär - ju mer kvintessiell energi en sak har desto mer "riktig" är det på kosmisk nivå. Baserat på ditt karaktärskoncept får du förmodligen lika mycket körsträcka som du ska. Här är några saker du kan tänka dig.

  • Med Life och Prime 2 kan du "kalla" eller skapa enkla livsformer. Växter, insekter, även små djur om du vill.
  • Du kan dra full nytta av saker som Noder, Tass och Junctures för att få Quintessence ut ur dem, och du kan göra Periapts att passera den quint till ditt lag. Mages älskar extra quint, eftersom det sänker svårighetsgraden på stavningar du kastar.
  • Det finns en bok som heter "Hur gör du det?" med alla slags olika paradigmatiska idéer, men det är lite att komma igång.

        
    svaret ges 27.04.2017 16:13
    1

    Prime i sig är ganska esoterisk, och har begränsade användningsområden för din karaktär. Men några av de begränsade användningarna mäter mycket bra med en jägare-stil:

    • Upplev Quintessence: Det är absolut nödvändigt att någon letar efter magisk aktivitet, det hjälper dig att hitta den magiska aktiviteten och spåret av ditt byte.
    • Alter Aura: Det kan få din aura att visa sig vardaglig, så folk som kan leta efter dig kan inte hitta dig. Du kan till och med kunna lura teknikernas sensorer
    • Ändra dig själv: Whily pure Life 3 ger dig fri regi att ater din kropp, utan Prime kan du inte göra någonting från ingenting. Men med Prime kan du växa dina naglar till daggers som dödar saker med blixtnedslag. Eller vrid hans hud kollisionsbeständig. Kanske till och med växa en tredje arm.
    • Anime Corps: Eftersom det är ett roligt sätt att krypa folk ut.

    Jag kan leta efter några fler användningsområden, men de två första verkar ganska användbara och passande i stilen, medan de andra två kan vara vanligt roliga.

        
    svaret ges 27.04.2017 19:38