How kan jag låta en spelare utveckla sin PCs unika kampstil?

2

Min nuvarande grupp är mycket angelägen om att starta en ny kampanj i piraterna med supermakterna One Piece inställning. Som sådan är det viktigt att alla kommer upp med förmågor eller slagsmål, ibland i flyg. Mina spelare är ett väldigt kreativt gäng och tycker om den här typen av saker (och de missbrukar inte privilegiet).

Finns regler för något sådant här för Ålder av uppror system eller dess tillhörande spel? Alternativt finns det en playtested homebrew-regler som uppfyller mina behov?

    
uppsättning Gravetow 15.02.2017 18:06

1 svar

3

Jag hamnade på att utveckla ett sätt att "hantla" kampfärdigheter. Spelarna får en viss poäng efter varje session som kan spenderas för att skapa stridsfärdigheter med följande mönster:

  • Namn på stridskunskapen
  • Huvudattributet i stridskunskapen (t ex styrka)
  • Hur mycket skada och vilken skada skickligheten ska göra
  • (Valfritt) Om färdigheten ska gälla statuseffekter till fienden eller datorn
  • (Valfritt) Att lägga till kostnader för skickligheten för att minska kostnaden för tillverkning (t ex materialkostnad, kan bara användas en gång per session, behöver fienden vara bedövas osv.)
  • Detta garanterar att alla kan ha den typ av förmågor de vill ha, men samtidigt är allt balanserat.

    Naturligtvis är detta långt ifrån perfekt, särskilt för att jag känner att det är något för balanserat. Men spelarna älskar det.

    Hoppas det här hjälper till att hjälpa någon.

        
    svaret ges 27.02.2017 11:20