Jag hamnade på att utveckla ett sätt att "hantla" kampfärdigheter. Spelarna får en viss poäng efter varje session som kan spenderas för att skapa stridsfärdigheter med följande mönster:
Detta garanterar att alla kan ha den typ av förmågor de vill ha, men samtidigt är allt balanserat.
Naturligtvis är detta långt ifrån perfekt, särskilt för att jag känner att det är något för balanserat. Men spelarna älskar det.
Hoppas det här hjälper till att hjälpa någon.