Är ett tecken medveten om konsekvenserna av en monsterkraft eller egenskap?
Till exempel känner partiledaren att läka en allierad inom en Klurichir DDI s Malign Influence är värdelös? Eller upptäcker han det här först efter rättegång och fel, eller genom en kunskapskontroll av monster?
Malign Influence (Fear) * Aura 2: Enemies within the aura cannot regain hit points.
Observera att denna fråga lätt kan vändas: känner monster om karaktärsförmåga?
Min allmänna känsla är att reglerna och kraftens mekanik är kända för båda parter, men jag kunde inte hitta en uttrycklig formulering om det.
Detta är delvis täckt på sidan 26 i DMG:
"Gotcha!" Abilities: Pay attention to monster abilities that change the basic rules and tactics of combat and give players the cues they need to recognize them. Describe the ability as it might appear in the game world, and then describe it in game terms to make it clear.
For example, if the characters are fighting a pit fiend, whose aura of fire deals fire damage to creatures within 5 squares, you might tell the players (before their characters come in range), "The heat emanating from the devil is intense even at this distance. You know that getting within five square of it is going to burn you."
Så om ditt exempel, ja , ska spelarna informeras om auraen. De bör också noga informeras om särskilt ovanliga reaktioner / möjlighetsåtgärder. De behöver förmodligen inte en blow-by-blow rundown av varje kraft som varelsen har, men ... Det är vad kunskapskontroller är för.
Fighter-karaktärsklassen har till exempel möjligheten att göra ett tillfälleattack när någon markerad av den skiftar. Jag skulle berätta spelarens karaktärer (och låta monster veta) om denna förmåga vid den tidpunkt en av dem är markerad.
För speciella förmågor som dessa, slipper jag vanligtvis tips om att "Somethin" bara inte är rätt ". Jag skulle beskriva en orolig känsla från auraen, släppa tips om att effekten är fysisk, eventuellt släppa fler tips om ett tecken är skadat.
Jag skulle aldrig rakt ut berätta för dem den exakta spel effekten. Även om de passerar en kunskapskontroll, skulle jag försöka beskriva effekten på ett inbyggt sätt. Dvs. "Det sägs att inget varelse skulle återhämta sig från det sår medan en Klurichir ligger i närheten, även med magiska medel".
Minst med de spelare jag brukar leka med, föredrar de att hållas lite i mörkret, om det ökar nedsänkningen (utan att skaka dem för mycket självklart ".
Den informationen görs normalt tillgänglig genom en Kunskapskontroll av lämplig typ. Klurichir är en slags demon, så en kunskap: Arcana kontroll bör avslöja den typen av saker.
Vad gäller huruvida monster känner till karaktärsförmåga, skulle jag säga att - även om det beror på bakgrunden du bestämt för monsteret, är standardsvaret det de inte . De har inte en kunskap: äventyrare skicklighet att ta.
Läs andra frågor om taggar dnd-4e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna