You must make a successful ranged touch attack to hit your target with the ray, which deals 2d6 points of acid damage, 2d6 points of cold damage, 2d6 points of electricity damage, and 2d6 points of fire damage.
The type of energy that does the most points of damage to the target then persists, dealing another 4d6 points of that type of damage per round for 1d4 rounds.
När jag noggrant läser den sista delen, är den den elementära typen som gör mest skada. Så om jag råkade rulla riktigt bra för en skada typ att den inte är immun eller resistent mot, men inte heller dess svaghet, är dess svaghet inte garanterad för att vara den typen.
Vad händer när två eller flera energityper hanterar samma mängd skador, säger när du maximerade stavningen? De alla gjorde mest skada, så borde de alla inte fortsätta?
Det här är troligtvis ett av de tillfällen som WotC / Paizo inte brydde sig om att göra en specifik regel som gäller för att kontrollen för den (vilken av dessa lika skador är "större") skulle komma så sällan att det inte finns något peka på att tilldela extra linjer i Magic-sektionen till den.
Därför faller beslutet till din GM .
a Game Master (or GM) is the player who arbitrates the rules of the game and controls the actions of every game element that isn’t explicitly controlled by the other players.
I en sådan situation skulle jag begära att om en varelsens svaghet är en av de bundna skadorna, det borde vara den som ska fortsätta (enligt stavelsens avsikt). Annars blir typen av skadan semantisk.
Läs andra frågor om taggar spells pathfinder Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna