Modifierarna är statiska och gör attacker i förhållande till varandra lämpligt anpassade för situationen. Ekvationen bakar fördelen / nackdelen med storlek modifierare i basstatistik, och påverkar inte två varelser av samma storlek som kämpar varandra.
These size modifiers are applied to a creature's attack bonus and AC.
Med hjälp av idén om ekvivalent ekvation tar storleken modifierare automatiskt hänsyn till relativa storlekar.
Till exempel - två små varelser duking ut det är effektivt på +0 storlek modifierare mot varandra. +2 Hit, +2 AC VS +2 Hit +2 AC = totalt nollmodifierare i förhållande till varandra. Så de är på lika villkor storlek klokt.
En kolossal varelse Vs en liten varelse
+2 Hit, +2 AC VS -8 Hit, -8 AC = +10 modifier till förmån för den lilla varelsen. Det är inte nödvändigt att återanvända bonusen en gång till.
En kolossal varelse VS a Colossal Creature
-8 hit, -8 AC VS -8 hit, -8 AC = totalt nollmodifierare i förhållande till varandra.
En gigantisk varelse som kämpar en liten varelse skulle vara i en total + 6 modifierare, och en gigantisk varelse som kämpar för en medium varelse skulle hantera en +4 modifierare.
Så det vågar och auto skalor. Matematiken är redan inarbetad i grundstatistik för varelsen för att förhindra överdrivna beräkningar under strid.