Building av en ny karaktär

2

Efter att ha pratat mer med den kille som jag har byggt upp en ny karaktär för, har jag förstått att några av de uppgifter jag skrev i min första fråga var ... felaktiga. Det han vill ha är en "snygg" karaktär som inte kastar magi (som i blixtbultar, eldbollar osv.), Men inte nödvändigtvis tänker på egentliga karaktärstegn (eller psionisk för den delen). Han skulle hellre vara en varierad användare och hans definition av "snygg" är mindre med avseende på smyg men mer mot hans karaktärs personlighet, som i slutändan måste återspeglas i byggnaden också.

Vad han letar efter är i grunden något som tillåter honom att (men inte nödvändigtvis begränsat till) dominera / charm, telepati, osynlighet / fasning (inte samma sak men har samma tillvägagångssätt karaktärsvis), rädsla effekter och så på. Vid första ögonblicket pekade alla tecken på psion som har de flesta av dessa aspekter (eller alla av dem när man tillämpar de rätta föremålen / förtrollningarna).

Men där är en fångst, team-wise, sätta honom som en psion är en dålig idé. Vi är ett team med 4 spelare där laget för närvarande är uppbyggt av följande: Psion (huvudkontroller), Cleric / Warlord hybrid (din egentligen huvudledare), Ranger (killen nuvarande karaktär och huvudman) och en Swordmage (främsta försvarare men generellt byggd specifikt för en anfallare roll av någon anledning). Att eliminera den enda sanna anfallaren ut ur laget och ersätta den med en kontroller anses vara ett dåligt val, och även om vi hade hela laget reformerat kommer personen som spelar swordmage nu att vara en Druid controller nästa som sätter mig i ett svårt läge när det gäller att berätta för killen som jag bygger byggnaden för att gå till psion.

Så finns det någon chans att det finns en klass som kan fungera som antingen försvarare eller en anfallare (om det varierar, då bara en anfallare antar jag) som inte använder elementära krafter, har en slags affinitet med listan över saker som killen är intresserad av (charm, fasning, illusion, osynlighet, telepati, bluff och dominans) ...

Personligen tycker jag att den enda vägen för honom kommer att vara antingen en psion eller en trollkarl, som båda är controllers och jag är extremt skakig om en trollkarl som anser hur mycket motvilja han har mot någon form av mage typ .

Jag kommer ihåg att en warlock kan vara ett bra alternativ i ett sådant fall, men jag kan misstas, jag behöver din rådgivning om den här (eftersom i de följande flera sessionerna finns det en bra chans att hans karaktär kommer att dör och han behöver en ersättare).

    
uppsättning Kiraya 31.07.2015 02:59

1 svar

4

En warlock skulle vara ett bra alternativ.

Warlock är en Arcane anfallare. Detta gäller både för den ursprungliga spelarens handbok warlock-klassen och Hexblade-warlocket från Heroes of the Forgotten Kingdoms , men inte Binder Warlock från Shadows of Heroes , som är en kontroller.

Beroende på den exakta varningslåsen kan en varning vara ganska tuff eller skarp, och kan fokusera på antingen melee eller varierade attacker. Vissa warlock-krafter använder konstitution som den primära egenskapen. Alla PH warlocks får Eldritch Blast, som är en Will-Rang-attack som kan användas som en baserad bas, gör 1d10 + Cha eller Con-skada på nivå 1. Alternativt kan du ta Eldritch Strike, vilket är liknande men är en melee attack som kan användas som en melee basic.

Warlocks använder den bana strömkällan, men du har massor av icke-elementära val att välja bland dina krafter, inklusive psykisk och nekrotisk skada.

Warlocks kan vara smygiga. PH-warlocken blir dold automatiskt när som helst när de flyttar minst 3 rutor på sin tur. På 1: a nivå kan du få en At-Will-attack som heter Eyebite som gör dig osynlig för målet på en träff. Fey-pakten har mer av dessa charmbaserade stavar än de andra pakterna. Det finns skuggbaserade befogenheter i Heroes of Shadow för alla typer av warlocks.

Jag är inte säker på vad din inställning är, men warlocks är ofta misstänks av folkfolk och kan lätt passa idén om en skuggig karaktär.

    
svaret ges 31.07.2015 05:41