Ett tecken med låg nivå kan vara användbart för en nivå 1-tecken, men möjligen inte på högsta optimeringsnivå.
Kom ihåg definitionen av nivå 4 :
Capable of doing one thing quite well
Många tier 4 tecken och några tier 5 tecken kommer att ha en nisch där de är effektiva bidragsgivare till festen.
För ett exempel på mycket kraftfulla men låga tecken, ta:
- En standardladdare (vanliga prestationer: Shock Trooper [Complete Warrior], Leap Attack [Fullständig äventyrare], Headlong Rush [Races of Faerûn], Battle Jump [Otillåtbar öst] och andra)
- En diplomancer (en Diplomacy-poäng som är tillräckligt hög för att göra en varelse till din fanatiska följare när interagerat med)
Varje byggnad kommer sannolikt att helt försvåra möten där deras nisch är tillämplig. Det är ofta inte kul att spela , eftersom resultatet av möten tenderar att vara binärt (helt överdrivet eller helt värdelöst) vad gäller dessa tecken, men de kan definitivt vara användbara i en fest som innehåller en nivå 1 tecken.
dock.
Vad det inte finns någon inbyggd existens är att lösa inneboende skillnader mellan nivåerna. Notera den första raden i klass 1-definitionen:
Capable of doing absolutely everything, often better than classes that specialize in that thing.
En låg nivå byggnad kan inte göra det, med sin mycket definition. Var det möjligt, skulle klassen inte vara i samma nivå.
Som tillåter oss att ta itu med några:
- Kan ett lågt teckenkännetecken fortsätta med ett tecken 1-tecken? Nej. Ett tecken 1 tecken har fler styrkor och ett lägre teckenfönster kan inte göra något åt det.
- Kan en lågnivåkaraktär konkurrera med ett tecken 1-tecken? Nej, inte i allmänhet. De kan "tävla" med tier 1s inom sina valda nischer (om de har en), men generellt nej.
- Kan ett lågt teckentecken vara användbart för ett tecken 1 tecken? Absolut. Se byggnaderna som beskrivs ovan för exempel.
När det gäller särskild erfarenhet av blandade partier - jag har gott om. Resultaten har kört spalten från att vara helt OK (specialiserade teckennischer är nödvändiga men inte tillräckliga för att lösa de flesta möten) för att vara helt hemskt (vänd ett mynt om huruvida din karaktär blir fantastisk eller värdelös vid detta möte). Jag skulle inte rekommendera stora tiers luckor i allmänhet.