Do adamantinska sköldar har skadoreduktion?

5

SRD diskuterar fördelarna med adamantine mot vapen och rustning. Det anger att rustning får skadoreduktion beroende på om rustningen är tung (3), medium (2) eller ljus (1). Det finns ingen uttrycklig fördel för en sköld, även om en tillverkningskostnad tillhandahålls.

Förutom en ökning av objektets hårdhet och HP, finns det någon fördel för en adamantinsköld?

    
uppsättning Isaac Kotlicky 12.06.2017 17:28

2 svar

6

Officiellt är den enda fördelen att göra en sköld ut ur adamantin istället för stål, att det blir mycket svårare att förstöra skölden själv, och bashing med skölden skulle övervinna DR / adamantine. Det ger inga defensiva extra fördelar för användaren utöver en vanlig sköld. Å andra sidan är den 2000 gp det kostar för att göra det också relativt billigt, åtminstone i jämförelse med de fulla dragningarna (som erbjuder DR).

Eftersom sköldar är både enklare att använda (vad gäller vem som har kunskaper) och billigare att göra från adamantine, och lätta adamantine armors är redan i DR 1 / adamantine, finns det inte något utrymme för en mindre DR-effekt från en adamantinsköld. Åtminstone i 3,5e skulle lägga till en ganska stor förändring, och skulle göra sådana adamantinska sköldar ganska önskvärda, vilket de borde vara, men nyah . Det skulle också avsevärt minska värdet av adamantinpansar, speciellt lätt adamantinpansar, såvida du inte gjorde det stackar, vilket är mindre bra. Och även om du gjorde det stackar, vilket skulle vara ganska ovanligt, skulle det fortfarande utspäda värdet av de (dyrare) adamantinska armourerna.

    
svaret ges 12.06.2017 17:40
-2

Den SRD som är länkad i frågan utesluter faktiskt alla omnämnanden av sköldar i första stycket där det diskuterar effekterna av "mästerverkskvaliteten" som är inneboende i adamantinbaserade objekt. Detta tycks tyda på att avsaknaden av någon uttrycklig fördel för adamantinsköldar mycket väl kan vara en övervakning snarare än en avsiktlig utelämnelse, eftersom åtminstone adamantinska sköldar bör betraktas som mästerverk och därigenom få en minskning av pansarskyddet.

Som påpekat, visar valfria pansarreglerna att AC-bonusen för sköldar resulterar från att avböja attacker. Som ett resultat betyder att ett misslyckande att blockera en attack medan man bär en skärm innebär att slaget "ansluter" trots blockblocket.

Detta kan tolkas på två sätt:

  • Sköldbäraren missbedömde helt attacken och attacken "kom omkring" skölden.
  • Skölden avböja angrepp och kraft av vapnet som kolliderar mot skärmen orsakar skador på bäraren.
  • Nu när 1 är meningsfull när man arbetar med lite som en spännare eller när man står inför projektilen, är 2 mycket mer sannolikt när den appliceras på en tung sköld i melee.

    adamantine bröstplatta har både skadoreduktion (utöver de valfria reglerna ovan) och AC-bonus, även om man kan hävda att en "hit" kan vara ett slag mot armarna, huvudet eller benen, varav ingen är skyddad av en bröstplatta. Implicitly antar vi att slaget effekter men är mildrat av adamantinen inom rustningen om AC-bonusen på rustningen inte "stoppar" attacken .

    Att tillämpa samma logik i detta fall skulle ge oss alternativ 2 - en vanlig metall eller träsköld ger inte skydd mot ett "direkt" slag som förbinder skärmen. Men det skulle innebära att något typ DR ska tillämpas om skölden själv är gjord av adamantine. Tentativt föreslår jag att SRD-skölderna kategoriserade som "lätta" och "tunga" i pansarbordet skulle innebära att de borde behandlas som pansar av den typen för att bestämma DR från deras speciella material.

    När det gäller balans:

    En sköld ger redan så mycket AC som läderpansar - vad du får i en "enkel AC-bonus" du offrar för att inte kunna hantera tvåhandade vapen, bågar eller bara ha en frihand i kamp. Om materialet ger en inneboende skadoreduktion när den är införlivad i rustning är det INTE en obalans för att samma minskning ska gälla för en sköld, eftersom byten av en mot den andra redan är införlivad i regelsatsen.

        
    svaret ges 12.06.2017 19:21