I GURPS Magic (alla utgåvor har samma regel, men jag spelar 4: e för tillfället), mages betalar en minskad utmattningskostnad för att kasta stavar på hög kompetens - skicklighet 15 minskar med 1 och skicklighet 20 av 2 .
Vad som helst som jag har kunnat hitta, betyder det att ett par guider kan ladda upp varandras förbrukade utmattning enligt följande: Guiden A kastar Låna energi (skicklighet 15) och låter guiden B en eller flera poäng för att ersätta B: s spenderade utmattning. Guiden B använder sedan samma stava (även i skicklighet 15) för att ersätta A: s spenderade utmattning. Vid varje repetition betalar caster en punkt mindre för att kasta stavningen än den återställer ämnet, med den effekten att två mages kan fullständigt ladda varandra (med den sista laddningsutlåningen endast en enda punkt utan trötthetskostnad) i mycket mindre än en minut (även om de känner till återvinningsenergi, skulle det ta 15-20 minuter att återhämta sig från nära total utmattning).
Det här kan vara enklare och ännu snabbare om Låna energi skulle kunna kastas på sig själv, men jag är ganska säker på att smaken av ostar är för stinkig och har officiellt godkänts ...