Kortfattat, nr.
Om du går med fysik innebär energibesparande att energin från vakuumbomberets explosion måste komma ifrån vad som helst som rör vattnet, vilket är stavningen. Eftersom stavningen inte har någon kraft att skada, kommer en vakuumbom som du gör också inte tillräckligt med energi för att hantera skador.
D & D är en RPG, inte en fysiksimulator
D & D är ett spel som syftar till att uppnå viss balansbalans och riktar sig mot att vara ett spel. Dessutom följer fysikens lagar inte alltid reglerna (se på brist på regler för skador från fallande föremål ).
Det finns massor av magiska effekter som kan skapa enorma förstörande effekter från lufttryck ensam. Till exempel, vad sägs om Misty Step ? Skulle du inte lämna ett stort vakuum på den plats som du teleporterar från och förskjuta ett ton luft där du ser ut? Kan du öppna ett bärbart hål eller en väska på håll i låg höjd och öppna den då i hög höjd för att få vindstänk? Om du kaster Gate och gör portaler mellan två områden med olika höjder, skulle inte tryckskillnaden göra en kraftfull, konstant vind (se den andra till sista frågan) ?
Dessa saker händer inte i spelet eftersom det är ett spel, och för att det är bokstavligen magiskt. Om du funderar för mycket på fysiken i D & D's magi, bryter sakerna väldigt snabbt. Istället använder D & D-världen en typ av intuitiv fantasielogik.
Det här är självklart allt upp till din DM. Om din DM tycker att en vakuumbom är en smart, motiverad användning av stavningen, då kan han låta det hända. Jag har personligen låtit några intressanta tolkningar av fysik glida, bara för att jag tyckte att det skulle vara coolt ( Fabricating en bit av radioaktivt metall i en form som omedelbart går kritiskt, kanske). Sådana domar är emellertid DM fiat, och inte något som uttryckligen stöds i de skriftliga reglerna.