Regler som skrivits, det finns nästan ingen vägledning om förslag. Stavaffektnivån är alltså en punktutjämning av DM. Det finns ingen förtydligning någonstans i boken om vad rimligt betyder
Förslagsstavningen är extremt otålig vad det kan och inte kan göra, och trollkarlarna (genom Sage råd och tweets) har varit mycket cagey om att försöka spika ner det. Det finns inga officiellt publicerade förklaringar för exakt hur långt förslaget kan gå. Även exemplet i boken (Övertyg en riddare för att ge hästen till den första tiggaren hon möter) är oklart, eftersom vi inte vet någonting om riddaren eller situationen eller resultatet. Är hon för närvarande på jakt? Har hon flera hästar? Är hon i mitten av öknen 100 miles från närmaste stad, vilket innebär att ge upp hästen är självmord? Är det hennes favorithäst? Är hästen en polymorferad version av hennes bästa vän som hon försöker bota? Vad händer när hon ger upp hästen, går hon bara bort? Ge hon bort den och ta omedelbart tillbaka den? Kan hon någonsin ta tillbaka den? Vad händer om tiggaren försöker sälja den till henne? Vill hon fortfarande ha det? Skulle hon betala mer eller mindre för det? Känner hon till och med att det är hennes häst?
5e s mantra är "härskningar, inte regler", och förslaget stavning är det perfekta exemplet på detta. Det är helt enkelt inte möjligt att veta vad stavningen kan utan att ha en konversation med din DM innan du börjar spelet. DM kommer också sannolikt att bryta denna härskning någon gång under spelet när det blir uppenbart att du har hittat ett sätt att använda stava som de inte hade för avsikt att se, så att du diskuterar exakt vad du vill göra med det innan du ägnar dig tid och resurser till en plan som hänger på förslagstavlan. Tänk också på att stavningen sannolikt har väldigt olika kraftnivåer från DM till DM och spel till spel. Jag har spelat i spel där Suggestion var en social I-Win-knapp och nästa match var det värre än en övertalningskontroll.
Det finns massor av intressanta teorier och husregler och "här-vad-rimlig-REALLY-means" där ute på internet som du kan läsa själv, men det faktiska svaret på dina frågor om hur fungerar förslaget med ':
- En halvling bär en magisk ring som kan vara extremt farligt om det var i fela händer. En trollkarl föreslår honom att ge den till den första personen han möter.
- En ung sjömän har just fått en jätte fartyg och han kommer att sätta segel, drömmen om sitt liv. en guiden föreslår att han säljer honom fartyget för några pengar.
Är det inget i boken som kan ge dig ett konkret svar. Dessa kommer att bero 100% på DM, och faktiskt kommer svaret troligen att vara annorlunda varje gång du försöker.