Problemet du har är att du inte vill bryta spelarbyrån, men du vill fortsätta att driva ett roligt äventyr. Jag har lite erfarenhet med det här problemet själv.
Den lösning som jag har hittat som fungerar är att berätta för spelaren att jag inte tror att han är en bra match för mitt bord och be honom att lämna spelet. Jag gjorde det två gånger; båda gånger spelade vi ut resten av äventyret och de andra spelarna tackade min efteråt.
Här är en annan sak som jag har ansett att göra, men har inte försökt än: låt honom lyckas och sedan påmana Parallel Worlds för att fortsätta spelet.
"Victory! It took a great struggle, but you've ignored all the warnings, slain all the guardians, and unbound all the seals. The Apocalypse is loosed upon the world!
(It kills you first, of course.)
We can imagine an observer, high above the planet, looking down at the horror you've unleashed. There's no visible blast wave, no explosion. There's just a circle in which the land has turned grey. There's no light, no life, no color, no movement; everything is dead. The circle expands to engulf the whole planet.
Congratulations! You've ended the world!
So here's the next question: how are we going to keep playing the game?
Well, as you know, there's not just one Earth -- there are a vast number of parallel Earths.
There's an Earth where magic doesn't exist; there's an Earth where you guys are all wizards. There's an Earth where you're all ponies. And, in particular, there's an Earth which is just like our current game, except that Bob's character never existed, so he's never destroyed the planet.
And we're going to continue our adventure by focusing on that Earth.
Thanks for playing with us, Bob!
Now. What are the rest of you doing?