Utnyttjar Arcanist Flame Arc utlösningsattacker?
Här är min spelgrupps tankeprocess, för att visa att vi gjorde lite forskning, om än i slutändan kom till ingenting och jag var tvungen att styra på flugan för att inte stoppa spelet för mer än de 15 minuter vi redan spenderade på problemet. Vi vet att allmänna trumsspecifikationer, så vi gick:
The arcanist can unleash an arc of flame by expending 1 point from her arcane reservoir. This creates a 30-foot line of flame that deals 1d6 points of fire damage + the arcanist’s Charisma modifier, plus an additional 1d6 points of fire damage for every 2 levels beyond 1st (to a maximum of 10d6 at 19th level) to each target in the line. Creatures in the area of effect may attempt a Reflex saving throw to halve the damage.
By bending and sometimes even breaking the rules of magic, the arcanist learns to exploit gaps and exceptions in the laws of magic. Some of these exploits allow her to break down various forms of magic, adding their essence to her arcane reservoir. At 1st level and every 2 levels thereafter, the arcanist learns a new arcane exploit selected from the following list. An arcanist exploit cannot be selected more than once. Once an arcanist exploit has been selected, it cannot be changed. Most arcanist exploits require the arcanist to expend points from her arcane reservoir to function. Unless otherwise noted, the saving throw DC for an arcanist exploit is equal to 10 + 1/2 the arcanist’s level + the arcanist’s Charisma modifier.
Supernatural abilities are magical but not spell-like. Supernatural abilities are not subject to spell resistance and do not function in areas where magic is suppressed or negated (such as an antimagic field). A supernatural ability’s effect cannot be dispelled and is not subject to counterspells.
Där gick vi på slipning. Jag bestämde mig för att spelaren skulle kunna använda den utan att utlösa AoO, men eftersom det verkar som en blixtbult i mitt huvud tror jag att det borde utlösa en attack av möjligheter, så jag varnade honom för att jag skulle slå upp den och kanske ändra den med Nästa match och han var helt okej med det beslutet.
Som du gissat är jag DM, men också vår grupps regeladvokat och om det står klart någonstans om förmågan triggar eller inte, skulle jag mycket uppskatta att vara pekad i den riktningen för att ha en bra läsning.
Du var korrekt: övernaturliga förmågor, flambåg inkluderade, provocera inte angrepp av möjligheter. De kan inte heller motverka, skingras eller störas. De behöver aldrig koncentrationskontroller. I princip är antimagiskt fält bara det enda som kan stoppa dem.
Det här låter sig säga en drakens andningsvapen. De är också övernaturliga och utgör ofta skador. (Ingen verkar andas in en eldsläcka, men det är irrelevant.) Drakar ger inte säkert prov när de andas.
Men du hävdar att flambåg istället "verkar som en blixtboll", som inte kunde vara längre från sanningen. Flambåg behandlar 1d6 skador per två nivåer: blixtbult handlar dubbelt så mycket (eller mer, på udda nivåer). Flamcirkel lägger till arcanistens Charisma-bonus - vilket kan vara väsentligt, men det är osannolikt att det går upp till mycket många d6s. Det betyder att en sväng som använts med flambåg -assuming 1 inte har några motstånd eller sårbarheter i spel-gör betydligt mindre än en sväng som använts med blixtbult . Vilket betyder ofta det borde inte användas alls .
Saken är att Pathfinder combats inte involverar mycket varv, och mycket händer i varje tur. I mitten av en kamp är handlingar den mest värdefulla resursen som är tillgänglig, vilket sparar en stavningsplats eller vad spelar du ingen roll om du är död. Och flammarbåge är inte fritt bågformiga reservoarpunkter spenderas på den. Ja, det är lite säkrare att använda än en faktisk stavning, men det är sällan en stor fråga, eftersom de flesta spellcasters 1. fem fot steg ut ur vägen för några hotande varelser och 2. kastar defensivt när de inte kan.
Och äntligen måste det sägas: blixtbult är en dålig stavning. Sprängningsförluster är i allmänhet ganska dåliga i Pathfinder. Deras skada är svårt att förbättra, och gör inte tillräckligt för att vara besväret. Som vanliga är de sämre än attacker, förutsatt att de valda utvalda finesserna förbättrar dem. Det kan därför inte vara det bästa exemplet att jämföra flambåg mot det. Det står ganska mycket att flambåg inte kommer ut ur den jämförelsen ser för varmt ut.
Läs andra frågor om taggar pathfinder opportunity-attack Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna