How livskraftig är denna Support Dex-baserade Barbarian?

13

Baserat i huvudsak på Kan en stödkampstil vara effektiv utan magi? tänkte jag på en Dex-baserad barbarisk (åtminstone för låga nivåer) med Ancestral Guardian. Det grundläggande begreppet är:

  • Var en 3: e nivå barbarisk (de två första nivåerna kan vara hårda, det här är en av mina första bekymmer). Välj Ancestral Guardian.
  • Har 16 DEX, 16 CON, håll dig naken. 16 naturliga AC (som vågar till 20 vid + 5 / + 5) är inte dåligt.
  • Har 13 STR, bara tillräckligt för flera klasser i Fighter senare.
  • Håll bara långt borta med din långbåge medan du raser och utlösa föräldraskydd.

Varken Rage 1 eller Ancestral Protectors behöver en melee attack, bara en attack. Multiklassen i Fighter är att få Archery Style - och eventuellt bli en Fighter X / Barbarian 3 (Eventuellt Barbarian 4 för ASI) för att öka skadorna, eftersom många andra funktioner från barbariska är Str-baserade, medan Fighter är mer öppen för Dex / Ranged-stil.

Punktet är: Jag är medveten om att jag förlorar +2 skadan från raseri, liksom att förlora lite mer skada, eftersom melee-vapen är generellt starkare än varierade (2d6 > 1d10, GWF existerar etc.) men annat än den genomsnittliga skada på hit, oförmåga att använda Reckless Attack och MAD (eftersom det kommer att behöva minst en 15/14/13 fördelning på statistik), finns det någon annan avvägning jag saknar? Mer generellt sett kan den här byggnaden användas i en genomsnittlig spelnivå utan att vara skadlig för festen? Som en sekundär fråga saknar jag något som faktiskt gör att byggnaden inte fungerar alls?

Målet här är självklart att, vid behov, garantera motstånd mot fiendens angrepp för hela partiet men jag, men jag håller mig säker långt borta.

Jag är också medveten om att en normal, Str-baserad, tankig barbarare kan hantera skadan ganska bra (dvs jag behöver inte vara långt borta med en långbåge) och utlösa skyddarna också. Jag är intresserad av det här begreppet dex-barbariska.

1 Jag menar raseri behöver inte en melee attack för att fortsätta - det behöver en melee attack för + X skador.

    
uppsättning HellSaint 13.08.2018 00:29

3 svar

10

Dess lönsamhet beror på externa faktorer

Det är mest livskraftigt, faktiskt den enda livsdugliga barbariska byggnaden enligt min mening 1

.

De externa faktorerna är:

  • partikomposition
  • ledigt utrymme
  • mötestyp (om det är en enda chef eller många mindre monster)
  • fiendens typ (om den använder attacker)

När jag spelade den här byggnaden var det ganska användbart när allt var optimalt.
Men användbarheten minskade avsevärt med en av de faktorer som saknades.

Partikomposition

Som nämnts i kommentarerna till detta svar är denna taktik bara bra om dina partimedlemmar kan behålla Målet för dina föräldraskyddare (Target) bort från dig.
Antingen måste de fysiskt hindra sin rörelse, eller avskräcka den med hot om Opportunity Attacks.
Du kommer att vilja ha åtminstone hälften av partimedlemmarna att vara i närakänsla.

När Shield Master-fighter inte var närvarande vid våra möten, arbetade min barbarian mycket värre.

Tillgängligt utrymme

Om du kämpar i ett fängelsehålan, kan du ibland inte få tillräckligt långt från målet samtidigt som du behåller synfältet.

Möt typ

Om det finns många fiender kan du få tillräckligt långt bort från målet, men hans kamrater kan fortfarande vara intill dig, vilket leder till nackdel med dina attacker. Du måste slå ditt mål för att utlösa Ancestral Protectors, så det kan vara ett stort problem för dig.

Enemy-typ

Om fienden inte använder anfall, blir bara andningsvapen eller stavar, Ancestral Protectors irrelevanta. Tyvärr är motståndet bara mot hans attacker .

Slutsats

Det är inte genomförbart för dungeon-krypning med en fest på 4 Sorcerers, men med genomsnittet -partiet i genomsnittet du kommer att göra mer än bra.

rekommendation

Använd en Hand Crossbow i stället för en Longbow och multiclass till Rogue istället för Fighter.

Handkorsbåge

Med Crossbow Expert-prestationen kan du attackera utan nackdel, även om du angränsar till fiender, negerar de värsta konsekvenserna av ett tätt utrymme och många mindre fiender.
När du redan har feat, kan du få DPR från Hand Crossbows.

Rogue

2 nivåer av Rogue Make Avaktivera en bonusåtgärd, väldigt värdefull i täta fläckar.

Också en Rogue Multiclass ger bättre DPR-ökning än en Fighter 2 , och det här området är där du är mycket bakom en vanlig barbarisk, eftersom du inte kan använda Rarello Attack och skadan ökar under rasen.

1 Att vara i räckvidd ger dig extra överlevnad genom att göra det svårare för andra att rikta sig och träffa dig. Rangordnade tecken kommer ifrån de flesta slagsmål som är oskadade i upplevelse, så motståndet förloras mestadels på dem, och inga andra viktiga barbariska funktioner kan användas i intervallet. Andra varierade barbariska användbarhet i kamp är under en Ranger, och de är famously svaga.
2 En enda nivå av Fighter kan fortfarande vara en bra idé för bågskytte slagsmål.

    
svaret ges 13.08.2018 12:31
3

Jag byggde en barbarisk 4, Ranger 6 och det var levedyktigt att spela och roligt också.

Om du riktar dig mot fighteren som är störst, ger du dem också motståndskraft mot skador. Du har förmåga att hantera mycket skada (inga jägare markerar som du rasar för att få förmyndare och HM är koncentration) men du kan lägga till d8 om den har blivit skadad och du tar jägarearketypen som din ranger-underklass.

Jag har också en förskjutningshylsa som verkligen hjälper till med byggandet.

Om något blir för nära, dra bara ut det tvåhandade vapnet och slå det.

    
svaret ges 05.02.2019 16:22
0

Din byggnad är mycket svagare än du tänker

At 3rd level, while you're raging, the first creature you hit with an attack on your turn becomes the target of spiritual warriors, which hinder its attacks. Until the start of your next turn, that target has disadvantage on any attack roll that isn't against you, and when the target hits a creature other than you with an attack, that creature has resistance to the damage dealt by the attack.

Ancestral Protectors fungerar bara på det första målet du träffade varje tur. Du kan inte tillämpa det på flera mål så din byggnad kommer inte att ge den partiella överdelen du letar efter om du inte kämpar mot en enda fientlig. Det är sällsynt.

Är ditt mål att minimera inkommande skador på festen?

Det ser ut som om du i huvudsak försöker bygga en behändighetsbaserad tanksätt. Jag är inte säker på varför du är så angelägen om att försöka bygga en sådan karaktär eftersom det verkligen inte är möjligt. Om du vill ge resten av motståndet mot motstånd, är det enda sättet att göra detta genom att ge dig själv motstånd och bygga ut din karaktär med förmågor som gör att du är det mest önskvärda målet.

Ancestral Guardians är ett bra val för detta, men du kan också hämta förmågor som Fight Fighting Style från Fighter för att också tvinga nackdel med attacker som riktas mot icke-tankmål.

Battle Master har några manövrar som hjälper dig att använda samma effekt igen till ett mål du träffar.

Det finns också den hotfulla strejken som gör målen rädd för dig (det rädda tillståndet betyder att det har nackdel med alla attacker mot någon så länge du är i sikte).

Jag har funnit att grip-baserade barbariska byggnader är mycket starka tankar på grund av deras förmåga att slå många mål benägna (de utnyttjar all styrka kontroller, inklusive motsatta för grip och skakning). Vanliga varelser har nackdel med attacker och attacker mot dem har fördel. Om du griper först och sedan knackar på dem benägna, kan målet inte stå upp så de är väsentligen låsta. Om du sätter bort din sköld kan du gripa två mål på en gång och använda dem till delvis täckning (vilket ger dig sköldens AC-fördel) i många situationer.

Eller är ditt mål att bygga en rangskadade återförsäljare?

En bättre varierad byggnad är att multiclass fighter / ranger och plocka upp båtkampanjens kampstil och kombinera den med sharpshooter och crossbow expert feats. Detta gör det möjligt att pumpa ut tre eller fyra attacker, var och en vänder på nära 20 skador varje (+ d6 bas, +4 dex, +10 sharpshooter, + d6 jägers mark om du använder den, + d8 överlägsenhet dö om du använder den) med en mycket bra hit chans. Du kan handla i första omgången och slog positivt högt hotmål ut ur portarna.

Om du tar Battle Master-specialiteten, kan du använda den angreppsattack som kan användas med någon attackrulle (inte bara melee), för att tillämpa det rädda tillståndet på flera mål så länge du har överlägsenhetstoppning. Det skulle ge dig några av de supportmöjligheter du letar efter.

    
svaret ges 19.11.2018 20:34