How gör jag denna övertalningsutmaning med tidsbegränsningar socialt kamparbete?

3

Mina datorer är skyldiga att avslöja en kults motiv, men de kommer att engagera sig i ett dödligt möte som leder dem (omedvetet) till en trollstad.

Jag trodde att det skulle vara intressant att ta med en social kamputmaning när de kom dit, där PC: erna försöker övertyga trollledaren att spara sina liv i utbyte mot information.

För att införa lite drama och osäkerhet tänkte jag på följande mekaniker.

  • Datorerna finns i träburar och under det finns eld. Trollledaren tillsammans med en shaman är framför dem och utfrågar dem.

  • Vid varje fråga drar trollledarens vridning en hävstång och en bur faller ett snäpp närmare elden.

  • Hur implementerar jag mekanik för att göra denna kamp utmanande och rättvis mot alla datorer?

        
    uppsättning Commissar Vasili Karlovic 23.01.2017 11:50

    1 svar

    7

    Jag tror inte att förhöret måste göras som stridsvridningar, utan som ett generiskt möte. Det låter de pratande tecknen komma fram utan att behöva försöka passa ord i 6s intervaller.

    Trollledaren kommer antagligen bara att släppa buret om datorerna inte ger honom den information han vill ha, så använd det som ett hot som svar på vilseledande svar, eller helt enkelt svar tror han inte troligen baserad på att fångas i direkt lögner eller en misslyckad övertalningskontroll. Du kan få plats för tre felaktiga svar ("flammorna kommer nu runt burets botten ... de på kanterna tar d4 flamskador") för att ge den spänningen som krävs.

    I DMG finns en avsnitt om "Sociala interaktioner" (s. 244) om NPC: s inställning till datorer. IIRC, det finns tre grundläggande nivåer: ogynnsamma, neutrala, gynnsamma. När datorerna passerar eller misslyckas kontrollerar de sig upp och ner på skalan. Du kan använda något sådant för att spåra hur de gör med att svara på ledarens frågor.

    Om ledaren blir riktigt irriterad vid sina svar, släpper han buret resten av vägen, det spränger sig vid landning, karaktärerna tar lite skada och då!

        
    svaret ges 23.01.2017 16:20