tekniskt? Nej.
Åtgärder och rörelser är vanligtvis endast användbara vid din tur, i det här fallet tar du en åtgärd (på din tur) som gör att du kan göra antingen som en reaktion senare med specifika begränsningar.
Du gör inte tekniskt "Klar en åtgärd", men nästan alla referenser till det och diskussioner vid bordet verkar leda till den något felaktiga slutsatsen. Du tar faktiskt Ready-åtgärden.
Texten i Combat-sektionen i PHB p192 (betoning av min):
When you take your action on your turn, you can take one of the actions presented here, an action you gained from your class or a special feature, or an action that you improvise.
Om du tittar närmare på listan som tillhandahålls därefter har du följande (betonar min på nytt):
-
Attack
-
Gör en stavning
- Dash
- Koppla
- Dodge
- Hjälp
- Göm
- Klar
- Sök
- Använd ett objekt
Som du kan se Klar är en åtgärd som du tar på din tur som låter dig ange en uppfattningsbar utlösare och en åtgärd eller rörelse som svar på den utlösaren som din reaktion.
Nu är bonusåtgärder (tillsammans med förtydligandet från Crawford) specifikt att de bara är användbara vid din tur. Underavsnittet för bonusåtgärd är också under parentes-sektionen i din tur (PHB 189).
När det gäller den refererade Tweet är reglerna faktiskt tydliga, Misty Step har en gjutningstid på "1 bonus-åtgärd" som diskvalificerar den från Klar-åtgärden.
PHB 193 (betoning av min):
To be readied, a spell must have a casting time of 1 action, and holding onto the spell’s magic requires concentration...
Sammantaget handlar du om din handling på din tur för att kunna använda en reaktion för att få mer flexibilitet i rundan.