Allt fungerar som du har beskrivit
Men även om din idé fungerar, betyder det inte att det fungerar bra eller att det ersätter Etherealness .
Först och främst, spenderar du din stavningspass när du klarar stavningen , inte när den triggar och den färdiga stavning är bortkastad om du inte använder den före nästa tur. Dessutom kan du inte välja att misslyckas med ditt förbud .
Så mellan blinklösa svängningar och förbanningsbesparingar sparar du chanserna att slösa 4: e spellspalter till spel. Om du antar att du är en 7: e nivåguiden med 18 int och 8 cha, måste du i genomsnitt försöka (1 / (.5 * .75)) ≈ 2,67 gånger innan du lyckas. Varje försök expanderar din enda 4-nivåars spellplats.
Returen är också ett problem. Du kan använda förbanning för att komma tillbaka till materialplanet, men var exakt kommer du hamna helt upp till din DM . En 7: e nivå karaktär skulle vara funktionellt pensionär i månader eller år eftersom han / hon reser från en slumpmässig plats på materialplanet till festen senast kända plats.
Däremot är Etherealness avsedd för att underlätta resor och utforskning. Du kan bara gå (float?) Över 8 timmar med faror eller hinder och sedan återkomna bekvämt på din nya plats. Det är en helt annan funktionalitet jämfört med din idé, som permanent placerar dig i Ethereal Plane, utan något lämpligt sätt att återvända.