How funktionen Trance Advantage?

1

Medan du undersöker ett svar på den här frågan frågade jag, jag kom över hjälten Raven, som har precognition (jag hoppades att hennes karaktärsinformation skulle kasta ljus på mitt postkog dilemma). Under läsningen om henne noterade jag Trance-fördelen som säger:

Through breathing and bodily control, you can slip into a deep trance. This takes a minute of uninterrupted meditation and a DC 15 Awareness check. While in the trance you add your Awareness rank to your Stamina rank to determine how long you can hold your breath and you use the higher of your Fortitude or Will defenses for resistance checks against suffocation (see Suffocation, page 170). Poison and disease effects are suspended for the duration of the trance. It requires a Perception check with a DC equal to your Awareness check result to determine you’re not dead because your bodily functions are so slow. You are aware of your surroundings while in trance and can come out of it at any time at will. You cannot take any actions while in the trance, but your GM may allow mental communication while in a trance.

1) Stämmer du medan du tränar eller använder den för att undvika andra fall av kvävning?

2) Vad gör det annat än att avbryta sjukdom och gift? (annat än "spelar possum") dvs när ska du använda trance när du inte är gift eller sjuk?

Det verkar bara som att det finns enklare sätt att undvika gifter och sjukdomar än att gå in i trance (uppenbarligen inte redogöra för rollspelets skäl du kanske vill ha Trance). Och jag undrar om detta är mer för karaktärsmak än någon verklig mekanisk fördel eftersom det inte är det mest optimala sättet att undvika gift och sjukdom. Du lägger dig i grunden i en koma, vilket gör dig enkelt. Med immunitet mot gift och sjukdom kan du vara aktiv samtidigt som du undviker dessa 2 tillstånd. Så medan jag inte förväntar mig att det finns några andra användningsområden av Trance, försöker jag bara lära mig så mycket jag kan om fördelen och dess möjliga användningsområden.

    
uppsättning MC_Hambone 28.06.2015 07:20

1 svar

1

Ärligt talat är det en artefakt av tidigare utgåvor. I 1E, där det introducerades som en Feat, fanns det ingen lämplig immunitetskraft. Oavsett anledning har det blivit bevarat genom utgåvorna utan någon riktig uppdatering om hur man använder den. Personligen skulle jag argumentera för att det ger alla möjliga villkorliga modifierare som bonusar för att spara sparar mot mentala attacker (kompensera ditt sinne för försvar) eller liknande.

Sammanfattningsvis fungerar det exakt som sagt när du citerar texten i Advantage. Ja, det finns några krafter som helt överträffar det, men du kan verkligen säga detsamma för saker som Ricochet (utbytbar av Indirect 1 utan att behöva oroa sig för antalet studsar) eller Super-Movement (ersättningsbar i nästan alla omständigheter med Flight 1 med några små gränser för att bara kunna flyga upp väggar, etc).

    
svaret ges 11.08.2015 13:32