Vad är det benägna tillståndet för en flygeln som skapas i D & D ska motsvara? [stängd]

-3
I D & D (alla utgåvor jag känner till, som skulle vara 2e, 3.5e och 5e även om 1e och 4e svar skulle vara till hjälp för att förstå utvecklingen av detta) kan ett flygande tecken slås Prone vilket får dem att börja falla ut ur himlen. Men från ett simulationsperspektiv är det oklart vad den faktiska flygtillståndet för den karaktären (låt oss anta att karaktären har fungerande vingar för argumentets skull, eftersom en icke-vingeformad magisk flyger inte har några alternativ förutom att vända sig till en projektil när den blir utsatt för mid-air) skulle vara. Var det tänkt att representera en ballistisk, "din vingar bara fallit av" fallet, eller är det närmare en mush eller aerodynamisk stall, där karaktärens vingar fortfarande kan användas, men inte längre generera tillräcklig hiss för att hålla karaktären i luften? Eller är det tänkt att omfatta båda dessa stater, liksom andra halvstyrda nedgångar, som spinnar?

Jag letar efter Regler-som-avsedd (dvs. designintention) dokumentation här och jag letar efter svar från flera versioner istället för att fokusera på en enda upplaga här för att försöka få en bättre bild av hur det här utvecklades över tiden, eftersom jag inte vet om vissa intentioner blev föranledda av specifika playtests, etal.

    
uppsättning Shalvenay 11.04.2015 00:59

1 svar

5

Det motsvarar "inte kunna flyga just nu", inte mer, inte mindre. Det är en mycket abstrakt abstraktion, och försöker hitta mer anledning än "det är en spelbar regel" är meningslöst.

D & D är helt enkelt inte simulering, och även den mest simulatoristiska upplagan (AD & D 1: a upplagan) uttryckte uttryckligen att spelbarhet alltid trumpar simulering.

Varför faller flygande varelser när de faller "benägna"? På grund av att de på något sätt har gjorts inte luftvärdiga för tillfället. Det är allt.

(Nej, det finns ingen designintentier som refereras här. Den ursprungliga förutsättningen att ett specifikt aerodynamiskt tillstånd är som simuleras är felaktigt, så det finns ingen anledning att söka efter obefintliga detaljer om vad aerodynamiskt tillstånd som designerna menade att det skulle simulera.)

    
svaret ges 11.04.2015 01:39