Vad hindrar massproduktionen av fetischer?

9

Det verkar som om fetishes är ganska sällsynta. Jag undrar emellertid vad som förhindrar en karaktär med tre huvudritualer: Ring Jaffling, Bind Spirit och Fetish Rite från att göra en hel del fetischer. I grund och botten gör fetisjer vanliga inom förpackningen.

Bind Spirit tar lite tid att installera. 20 framgångar på förlängd int + ockult varje rulle som representerar 1 minuters arbete. Och äntligen en harmoni mot motstånd när andan visar.

Ring Jaggling kräver 50 framgångar på en utökad harmoniseringsrulle, igen varje rulle som representerar 2 minuter.

Fetish Rite kräver 15 + 10 / lvl framgångar på en utökad harmoni rulle igen kräver en minut per rulle. Och en utgift på 1 väsen per nivå.

Det betyder att en nivå 3 fetisch kräver totalt 20 + 50 + 45 framgångar och 3 essenser. Även en måttlig uppskattning av en framgång per rulle skulle tillåta en karaktär att göra en nivå 3 fetisch om cirka 2 timmar.

Bara för att upprepa frågan: Vad hindrar en karaktär från att göra många fetischer och göra dem vanliga inom pack- eller varulvssamhället?

    
uppsättning Marius 30.08.2018 15:26

1 svar

3

Fetischer enligt beskrivningen i W: TF är faktiskt ganska vanliga - de är inte alls allestädes närvarande men vi kan extrapolera från vilken liten text som är direkt på ämnet för dessa utrustningar att de inte är precis legendariska, enstaka magiska föremål. Vid fem prickar - kanske fyra? - kanske men absolut inte på ett och två (som har ganska små, nyttaffekter). Dessutom, förvänta Talens att pryda allt om platsen där Uratha har set-up shop eller live: "Moon's Allure" [1] (s. 205) skulle vara mycket användbart i en bar som vargar ofta !

Varulvar kommer nästan alltid att försämra sig till en fetisch för att kunna använda den. Det betyder att de måste hitta tid på dagen att bära den i minst en timme. De måste också ta sig tid att samla andan (mer kraftfulla som är hårdare och skrämmare) i kärlet för att möjliggöra övernaturliga effekter. Tekniskt har de inte för att förena sig, men då är en stor fördel med en fetisch att det anpassar sig i form och storlek till varulv som gör det oerhört användbart när shapeshfiting.

Varför gör en när du kan ta en? Eftersom Cunning är ett Renown-poäng, skulle det vara mer värt att lura, charma eller ständigt stjäla en Fetish från en annan Uratha. Och att förlora en (särskilt en stark) är en säker träff på en Urathas Glory-poäng. Är det verkligen värt risken?

Att använda Essence som en aktiveringsgenväg blir dyr för yngre Uratha - detta mildras något av äldre Uratha med bucketloads av det. Men då kommer de mycket sannolikt att ha andra pågående utgifter att oroa sig för. Att ha en typ av essens som är tillgänglig för varulv är inte exakt lätt - den vanliga misstänkt Loci kräver konstant TLC för industriell tillämpning, även om det är möjligt.

Kraftfulla andar absorberade i fetischer lockar uppmärksamhet från andavärlden. En varulv som är känd för att missbruka andar på detta sätt kan tycka att deras fortsatta ansträngningar att bygga mer fetischer blir svåra (Rite of Contrition nämns som ett acceptabelt medel för ursäkt). Annat, mer konservativ Uratha kan ta problem med att försöka vända vad som är tänkt att vara en helig, personlig ritual i en industriell övning och det skulle kunna hävdas att det skulle kunna utgöra harmoniförlust på höga nivåer. Detta är farligt, eftersom Harmony krävs för en varulv att skapa en fetisch i första hand (Harmony - Spirit level, s. 204)

De måste känna till Fetish Rite (et al.) för att skapa dem. Många varulvar är mycket mer benägna att lära ritualer eller gåvor som faktiskt stöder dem dag för dag och i stället för ett objekt som är nyttjanderätt baseras på att ha det med dem i exakt när de behöver det. Det kommer att komma till den punkt där kostnaden för planering som är involverad gör det väsentligt större än fördelarna - det är lite löjligt (men det finns alltid en som bara måste få sin Bear's Growl fetisch gjord av en grov, gammal björns tunge ... ) Och, naturligtvis, Fetish Rite, Bind och Call Jaggling är dyra Rites som är 4 punkter och respektive 3 punkter.

[1]

MOON’S ALLURE

Made from crushed flower petals, this powder mitigates the effect that Lunacy has on humans. When the powder is sprinkled on a human subject, her Willpower is considered to be three dots higher than normal when exposed to the maddening sight of a werewolf’s supernatural powers. A cat-spirit empowers this talen. The effect lasts for the remainder of the scene.

Action: Instant

    
svaret ges 19.09.2018 01:07