Rädsla, Skräck och Sanity
DMG erbjuder några alternativ som kan fungera med den effekt du försöker ge till dina spelare.
Kapitel 9 omfattar mekanik som Sanity Ability Score (s 259) och Rädsla och Skräck (sid 266-7) som kan ge effekterna du " letar efter.
Mycket av det hänvisar till tabellen Madness i kapitel 8 (sid 258 -60) för mer skrämmande kul.
Det uppenbara: Nackdelen *
KSchank frågade specifikt (betona min):
I want them to have some kind of mechanical disadvantage representing the nothic's success at discouraging them and lowering their confidence.
De föreslog redan en WIS-spara för denna effekt, så effekten av en misslyckad rensning kunde enkelt vara Nackdel för vissa rullar (sparar, attacker, förmågaskontroller).
* Särskilt tack till GreySage för detta!