What är canonicity av Warcraft "cinematic universe"?

7

Så jag tittade bara på Warcraft filmen. Jag misstänker att den skiljer sig från befintliga spelkurser i samma tidsperiod.

För att vara klar är jag ganska bekant med Azerothiens lore, som har spelat WC III & WoW fram till 1-2 år sedan. Lore är min favorit aspekt av detta universum, så jag brukar läsa varje bit av speltext jag stöter på. Jag erkänner dock att tiden som visas i filmen är det svagaste området jag vet, eftersom jag aldrig spelat WC I & II personligen.

Rätta mig om jag har fel, men jag är ganska säker på att filmen står i konflikt med officiell spellåt på vissa punkter, särskilt

with regards to the fates of the Frostwolf Clan & of Thrall/Go'el's parents.

Finns det några officiella uttalanden som beskriver förhållandet mellan Warcraft filmen och Warcraft spelet serien med avseende på canonicity av innehåll & dess detaljer?

    
uppsättning thegreatjedi 15.06.2016 10:25

2 svar

5

Blizzard har inte gjort några försök att klargöra att antingen versionen av denna berättelse (2016-filmen eller det ursprungliga Warcraft I RTS-spelet) borde hållas som kanon över den andra.

Det har varit relativt få gånger där de direkt kommenterade kanonsaker. Majoriteten som jag kan hitta är relaterad till skillnader i karaktärer som skildras i olika inslagsböcker och direkt i spelen, och det allmänna intrycket är att ingenting borde tas som en stenskrift. Det har skett flera gånger där Warcraft-historien har skrivits om för att rymma de berättelser de vill berätta, helt enkelt för att det nya materialet är kallare, eller helt enkelt nyare eller av andra skäl. Draenei-exemplet är förmodligen den mest kända för omrörnings kontroversen, men för en hel del omskriven historia förstår jag den nyligen släppta Chronicle inte kan slå. Bottom line, game canon är en läkare vem typ av "allt är canon-ish" och bör anpassas till vad som helst mer meningsfullt, med nyare material som har lite preferens.

Filmen är ett försök att återställa en av de äldre Warcraft-berättelserna och försöker inte knyta till de aktuella spelhändelserna än att basera dem, så det finns ingen indikation på historikrevision här, annat än något annorlunda plot detaljer. Detta skulle överensstämma med de flesta videoanpassningar av SFF media; det är ett val att göra vad som fungerar på film (för bättre eller sämre), än att bli mandat till lockstep vid det ursprungliga arbetet.

Så jag föreslår att mellan den bristande uttalandet och den flexibla kanon som Warcraft-universum använder, finns filmen i sin egen kanon, snarare än att behöva passa in i den redan zigzagged läget av spelet.

    
svaret ges 15.08.2016 20:00
3

Det närmaste till ett officiellt uttalande är en tweet av Micky Neilson (vem var vid den tidpunkten som publicerade bly och ledande författare av Blizzard):

Zerde3: @MickyNeilson Will the Warcraft movie become "canon" lore, or is it like a parallel universe like WoD? except no interaction between the two

MickyNeilson: @Zerde3 Separate.

På grund av detta anser jag att det är ganska säkert att säga att filmen officiellt finns i sin egen kanon, som Radhil föreslog.

    
svaret ges 25.09.2016 03:26