Vad är "närmare" för det skrämmande tillståndet?

12

Hur är delen av skrämda villkoret för att vara tolkas:

The creature can’t willingly move closer to the source of its fear.

Närmare bestämt, vad menas med "flytta närmare"?

Här är några alternativ jag har kommit upp med som kan innehålla några insikter i svaret:

  • Den kortaste linjära vägen (ignorerande hinder) kan inte minskas
    • Detta skulle innebära att jag inte kunde närma mig en vägg när frågan om rädsla (låt oss säga en varelse) ligger på andra sidan, även om det ökar avståndet som det skulle behöva resa för att komma till mig (säg runt en slingrande korridor)
  • Det avstånd som skulle behövas för att nå källan kan inte minskas
    • Detta har motsatt effekt av alternativ 1. Jag kunde gå närmare väggen, men inte i den lindande korridoren som varelsen närmar sig från.
  • Restiden för att nå frågan om rädsla kan inte minskas.
    • Detta är relevant för fall som svår terräng, rörliga rörelseshastigheter, planare resor (skulle portaler faktor i?) och andra sådana faktorer.
  • Jag är säker på att det finns andra tolkningar som jag inte har kommit upp som kan vara mer i linje med reglerna.

        
    uppsättning David Coffron 14.06.2018 18:58

    4 svar

    18

    Närmare är fysiskt närmare

    Jag tror att du kanske läser mer in i det här än nödvändigt, men språket i kan inte gå närmare är så enkelt som det inte går att få fysiskt närmare. Om de på något sätt i målets rörelse försöker vara fysiskt närmare källa till deras rädsla, kan de inte fortsätta och måste välja en ny väg.

    Som lämnar # 1 som svar på din fråga.

    Du kan flytta dig, du kan ta en väg som är lång väg till casteren, men så snart den banan sätter målet i en position som är närmare än där de var när de först drabbades, måste de stanna och gå någon annanstans.

    Skrämmande monster!

    Kom ihåg, du är rädd ! Du vill inte komma någonstans fysiskt närmare din rädsla. Det handlar om närhet, det är allt du tänker på. Det handlar inte om tid att resa för att komma till dem, det handlar om att vara nära dem. Och det är precis där du inte vill vara. Du tänker inte logiskt, du reagerar irrationellt till din rädsla.

    Rädsla är en rolig sak

    Rollspelet här är att spela rädd. Om du har en idé som spelar det, och försöker inte komma nära nog för en stavning eller attack, så beskriv det för alla på DM. Regel av Cool är cool.

        
    svaret ges 14.06.2018 19:23
    12

    Det kan betyda något av dessa saker

    Du kommer inte hitta ett meningsfullt RAW-svar för detta. Om du vill argumentera för ren lingvistik, att "gå närmare" är att förkorta det fysiska avståndet mellan dig själv och intressanta platser. Att överväga några andra kriterier skulle vara att avvika från vad reglerna säger som en advokat skulle tolka dem. Du kan inte använda väggar eller hinder eller terräng utan att bjuda in alla möjliga utrymmen för debatt.

    Som sagt skulle jag hävda att en bra DM skulle komma ifrån ett RAW-svar här och använda sig av någon sunt förnuft genom att använda väggar och hinder och alla de saker jag bara sa att du inte kan använda. Om ett tecken är rädsla för en ogre och rör sig längs en vägg så att den ligger närmare ogre men det avstånd som krävs för att resa genom hallarna ökar, bör det tillåtas. Om tecknet är rädsla för ett spektrum, kan samma logik inte tillämpas.

    Oavsett om du kontrollerar en dator eller DMing, håll dig sant mot principens anda här. Rädslan för Gud har blivit inskriven i ett karaktärs hjärta, och de vill ha inget annat än att avstå från det som sätter det där. Behave som sådan, men det ger mest mening för det specifika scenariot.

        
    svaret ges 14.06.2018 19:26
    4

    The creature can’t willingly move closer to the source of its fear.

    Betona min.

    Jag tror att det beror på vad varelsen avser att göra faktorer i en hel del. De flesta tolkningar av denna regel har att göra med oförsvagande rörelse (det vill säga varelsen blir dämpad eller är på ett transportband osv.), Men jag skulle i allmänhet skjuta upp till alternativ # 2 i de flesta situationer som är relevanta för ditt specifika scenario.

    En annan övervägning är det faktum att de flesta, om inte alla orsaker till Skrämmande villkoret anger " så länge som rädslan är synlig " eller några liknande tillstånd, så om väggen är ogenomskinlig och döljer källans position, skulle karaktären kunna röra sig fritt tills källan rör sig inom synfältet.

        
    svaret ges 14.06.2018 19:36
    -1

    Närmare är närmare och rädsla är rädsla

    TL; DR Det objekt du är rädd för kan göra någonting, så att du inte kan beräkna eller mäta någonting.

    Jag är inte säker på att kombinera kall logik och rädsla kunde fungera. Jag tycker att det är något liknande som till exempel arachnophobia , herpetofobi eller akrofobi .

    Från wikipedia om specifik fobi :

    A specific phobia is any kind of anxiety disorder that amounts to an unreasonable or irrational fear related to exposure to specific objects or situations. As a result, the affected person tends to avoid contact with the objects or situations and, in severe cases, any mention or depiction of them.

    Jag hade en arachnophobia och jag kan försäkra dig om att jag inte räkna avståndet från spindeln: -Di räknades inte heller om någon närmare plats är bättre än någon annan, eftersom rädslan är irrationell och i ditt huvud spindeln kan göra fantastiska saker - som gör bra långa och höjd hoppar från OS-spelen och allt han vill är ditt blod.
    Jag är ganska säker på att om du är rädd av en spellcaster, kan de definitivt gå genom väggen eller bara visas bakom ryggen (och några av dem kan verkligen göra den där). Om du är rädd av ett stort och mäktigt djur, kan de definitivt förstöra allt - bord, dörr, vägg, rock - du heter det (och några av dem kan verkligen att göra det).

        
    svaret ges 15.06.2018 10:53