Det finns ingen regel för detta, specifikt.
Följande två regler gäller generellt för långa och höga hopp:
Long Jumps can move a distance up to your Strength Score. (DC10 to clear a 1/4 length obstacle)
High Jumps can move a distance up to 3 + your strength modifier.
Jag föreslår följande husregleridéer.
I slutändan borde det inte komma mycket, så du borde jobba med din GM för att hitta den lösning som fungerar bäst för dig och ditt spel. Tänk på att avståndet hoppade räknas som avstånd som reste. Om du har en hastighet på 30, kan du inte springa 20 fot och hoppa 11 fot.
Anmärkningar om beräkning *:
Med en styrka på 20 kan du resa 20 horisontella fötter eller 8 vertikala fötter. Med en styrka av 10 kan du resa 10 horisontella fötter eller 3 vertikala fötter. Man kan säga att varje fot som är tillgänglig för vertikal hopp (V) är en funktion av tillgängliga horisontella fötter (H). V = 3 + (H-10) / 2
Så, med 20 fot tillgängliga, hoppar 10 meter horisontellt mig 3 fot tillgänglig vertikal rörelse.
PS - För att vara komplicerat kan du också ta andelen hoppa som du använde och låta den återstående procentsatsen appliceras på den andra axeln (horisontal mot vertikal). hoppar 75% av 20 fot, kan du hoppa 25% av 8 fot och vice versa.