Utfall av vapenskador
Nivå 1-7
TWF (tvåvapenstrid) vinner lite
Skadan är identisk, 2d6 + Str (Maul) vs 1d6 + Str + 1d6 (2 Shortswords). Det är lite bättre att göra samma skada spridas till två attacker:
- Om en av fienderna har bara några träffpunkter, slår du den med en av Shortswords, och efter att den dödats kan du använda det andra Shortswordet igen en annan fiende. Med Maul är resten av skadan bortkastad
- Om fienden är en spellcaster tvingar två träffar från Shortswords två koncentrationskontroller
Nivåer 8 +
TWF vinner
Divine Strike är användbar en gång per tur, så att ha två attacker minskar chansen att det inte utlöses. Precis som du påpekar om Sneak Attack.
Spellcasting
TWF förlorar illa
Om du använder ett tvåhandigt vapen för attacker kan du låta det gå med en hand som en fri handling för att ställa en stavning med somatiska komponenter.
Paladiner och clerics kan kasta stavar även om de bär ett sköld i ena handen ( tweet från Jeremy Crawford "Avsikten är att skölden hand kan användas för en somatisk komponent om den heliga skölden används för att kasta stavningen " ).
The Warcaster feat löser detta problem.
Åtkomstekonomi
TWF förlorar
Att dra ett vapen före attacken är en del av åtgärden. Att dra det andra vapnet är en handling på egen hand, eller du måste vänta tills runda två. Du kan springa runt med en av dina vapen redan i din hand, men de flesta NPCs rynka på det.
Festen Dual Wielder hjälper till med detta, men det är fortfarande svagare än en Dex-ökning i alla andra aspekter.
Slutsats
Det finns fördelar med TWF, och om du vill ha eller har Warcaster av andra skäl, är det bättre än tvåhandade vapen.
Om du får Extra Attack från multiclassing, använd ett tvåhandigt vapen.