Multiple Spelare i en diskussion

5

Skulle flera spelare i en diskussion / argument med en NPC alla påverkas av en höjning som en spelare meddelar? Låt oss få ett exempel:

PC1 och PC2 försöker övertyga NPC1 för att berätta mer om de blåmärken som hans barn har.

PC1 raises: "NPC1, please, if you want us to help your family, you have to tell us what happened!"

Då skulle varje tecken som påverkas av den höjningen behöva ställa tärningar. Men vem skulle påverkas i den här situationen? Mitt gissning skulle vara "bara NPC1", men det skulle troligtvis leda till att spelarna har många, många tärningar och NPC har ingen chans alls att vinna (i de flesta fall minst). Alternativt kan man argumentera för att allt som någonting säger i ett argument påverkar alla människor i det argumentet. Hur skulle du hantera den här situationen? Hur kan jag ge NPC en rättvis chans att vinna argumentet?

    
uppsättning Patta 04.03.2015 09:07

2 svar

3

Svaret på frågan "vem är påverkad?" är en komplex en helt beroende av berättelsen. Beroende på vad som sägs och görs kan en, några eller alla deltagare vara skyldiga att se höjningen.

En enda NPC kan teoretiskt fortsätta med flera datorer, förutsatt att han tar åtgärder som skulle kräva att alla datorer ska se. Att ifrågasätta sin kollektiva etik (pratar), drar ut mattan under dem (fysiskt), svänger en stor pichfork runt (brawling) och använder den där överskridande gatlingpistolen (vapen) är alla rättvisa spel för att tvinga alla att se.

    
svaret ges 04.03.2015 11:53
1

Hur långt går du?

Frågan om vem som påverkas av en höjning och hur lätt PC: erna kan överväldiga de flesta NPC-enheter när de arbetar tillsammans är ett viktigt övervägande när man kör hundar. Men det finns en annan övervägning i hundar i vingården, som jag tycker är ännu viktigare.

Hur långt går du för att få vad du behöver? Frågan är inte bara en av att vinna, det är en av vad du är beredd att göra. GM: s roll i spelet är att driva den gränsen, för att ta datorerna i kanten och sedan trycka över dem.

NPC1 jumps up, hands balling into fist, eyes burning with rage, but also fear, and it ain't fear of you. "My family's none o' your business, dog! Now get out 'fore I whup you good!"

NPC1 har just eskalerats till Physical, med hjälp av sin storlek, styrka och ilska att skrämma. Han är beredd att gå till strid. Något har honom mer rädd än vad hundarna gör.

Är hundarna beredda att slå ner den här rädda mannen bara för att få svar? Eftersom de verkligen kan . Hur långt går du, hund?

Ett exempel som jag alltid gillade att använda för att förklara det här är pojken som inte kommer att äta sina brusselspirar. Det är säkert möjligt att eskalera en konflikt som involverar en pojke som inte kommer att äta sina grönsaker hela vägen till gunplay. Det är även tillåtet inom inställningen . Den pojken måste ju lyda sin far. Men ... kommer du verkligen att dra ner på ett barn för att inte äta hans gröna? Verkligen?

    
svaret ges 24.10.2015 20:51