Hur fungerar mecha vapen i ambulans och omlastning i CthulhuTech? Till exempel har en laserkanon 3 skott och oändliga rundor. Betyder detta att det måste spenderas en hel omladdning efter att ha skjutit 3 skott? Och / eller betyder det att piloten behöver lägga till en åtgärd för att ladda om den?
Däremot kan raketpåsar rymma 10 eller 20 raketer. Vad händer när piloten går ur raketer? Håller hans mecha mer ordnance som kan laddas om, eller är det allt han får tills han kan återuppliva till basen?
Dessa vapen fungerar olika. Lasern använder en eldhastighet, och raketpoten använder ammunition. Denna information är detaljerad i tabellerna och deras förklarande text i kapitel 10 i CthulhuTechs kärnregler på sidorna 148 och 149.
Laserkanon är ett energifapen. Det använder inte ammunition, det har en eldhastighet. Där det listas 3 skott anges det antal skott som kan sparkas i en omgång av piloten. Om piloten väljer att använda åtgärder för att skjuta flera gånger, kan de använda det vapnet upp till högst 3 gånger i den enda rundan. Detta ger ett intressant taktiskt beslut om hur man använder de tillgängliga åtgärderna i en omgång.
Rakettskytten använder ammunition och att ammunition kan tömmas. Bågen har ett maximalt antal raketer. När alla dessa raketer har lanserats, är poden tom och måste laddas om i basen eller någon annan resupply-plats.
Piloten kan styra den hastighet som de använder sin ammunition på eftersom raketbåtar använder ett racksystem som gör det möjligt för piloten att starta salvos av raketer i olika kvantiteter, antingen i flygningar på 2 missiler eller flygningar på 5 missiler. Detta ger ett intressant taktiskt beslut mellan större uthållighet för vapnet eller större skador per skott.Läs andra frågor om taggar weapons mecha cthulhutech Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna