Löner och ekonomi i Rolemaster / MERP

8

Vi har spelat MERP (Middle Earth Rolling Play-spel) i några år. I huvudsak alla gamla utgåvor av ICE (Iron Crown Enterprises), som använder / utökar Rolemaster.

Det finns några listor över priser i regelböckerna, men det finns inget när det gäller löner / ekonomi etc.

Vår nuvarande grupp spelar en mycket öppen sandlåda-kampanj centrerad kring ekonomin i en shire i Arthedain, (jämförbar kanske till medeltida Europa).

Känner du till några bra listor över priser och löner , om möjligt i Rolemaster / MERP valuta (guld / silver / brons / koppar / tennstycken)? Vi har avledt priser genom en blandning av forskning om medeltida ekonomi i England / Skottland och "översättningar" från andra system. Detta är ganska otrygga och mödosamma också ...

Redigera:

... och en 10-fotspole

Detta verkar vara den go-to-boken för Rolemasters priser. Det är dock inte skrivet ut och amazonlistor använde kopior från 100 $ och mer.

    
uppsättning fgysin 27.02.2013 23:07

4 svar

6

För magiska saker, Treasure Companion är ovärderligt. Men för vanliga föremål är boken du vill ha ... och en 10-fotspole . Tyvärr är det inte skrivet, kopior är dyra , och en av de PDF-filer som inte finns på utskriften via RPGNow. Men om du söker på webben för det, borde du kunna hitta PDF.

    
svaret ges 28.02.2013 00:57
5

Förutom den utmärkta Och en 10 fotspole har Slott och ruiner (# 5542) tillägg för RMSS några mycket användbara ekonomiska bitar i det som du bör hitta relevanta, inklusive

  • Tjänstemän / Entreprenörer Löner och tillgänglighet
  • Skatter och intäkter
  • Standarder för levande modifieringar
  • Anfallstavlar angriper tabeller, okej, så det är inte relevant, men det är roligt .

Det har i grunden många användbara saker för att hantera små ekonomiska system / fiefdoms, bygga ett slott och köra det.

Jag skulle rekommendera att ta en titt.

    
svaret ges 28.02.2013 13:35
4

Korn till guld, en världsekonomi för fantasi är ett generiskt tillägg som beskriver hur en medeltida fantasiekonomi skulle fungera och det relativa värdet av varor, land, tjänster och löner, med utgångspunkt från bröd- och bostadspriset och arbeta uppåt. Det är en utmärkt läsning, välforskad, mycket fokuserad på användbarhet för spel (snarare än bara ekonomisk teoretisering för teoriets skull), och tillgänglig billigt i PDF .

Med hjälp av webben av värde som Grain in Gold beskriver, är det enkelt att räkna ut lämpliga löner med priserna på varor som de människor bygger på lokalt. Det är inte en lista över löner och priser, men det gör allt det svåra arbetet med att undersöka för dig, bara att lämna dig för att fylla i de nummer som är lämpliga för ditt spel. Dess underrubrik är sanning i tryck: "Ett enkelt och sunt tillskott för användning med ditt fantasinspelspel". För ett mer djupt utseende utan att köpa, finns det denna humoristiska men detaljerade granskning , vilket är hur jag ursprungligen lärde mig boken.

    
svaret ges 27.02.2013 23:30
4

För någon fråga om fantasekonomier vänder jag nu nästan alltid till ACKS ( Äventyrare, Conqueror, King System ). De gör ett bra jobb att hantera ekonomi från bönder till kejsare med ett sunt och konsekvent system. Det kan faktiskt berätta för dig hur mycket det slottet kostar och det är vettigt. Deras priser och löner passar perfekt.

Det finns inte i vald valuta, men du kan anpassa den, som du nämnde.

Förutom den utmärkta Grain Into Gold som nämns ovan rekommenderar jag också Farm, Forge och Steam för ett system-agnostiskt blick på ekonomisk världsbyggande.

För historiska priser och löner kan du inte gå fel med Fief . Du får också massor av annan information tillsammans med dina listor.

    
svaret ges 28.02.2013 10:36