Building Story som en spelare

11

Jag skulle vilja veta hur man hjälper en ny GM-bygghistoria som spelare.

Historik

Jag spelar en kampanj med några vänner och vår GM är en ny GM och vi har spelat i ungefär en månad nu.

Han har utformat en stor värld och många städer och en stor uppdrag för oss (vilket innebär att hitta alla mytiska bitar av en artefakt från hela världen) men det finns ingen fin detalj i världen. När vi kommer till en ny stad får vi veta "Det här är en stor stad med väggar som omger den. Det finns 3 värdshus, 2 vapenbutiker, 3 pansar och ett slott i mitten." men det är den mest detaljerade vi kan få. När vi besöker enskilda platser får vi veta "Du besöker värdshuset" och om vi försöker prata om artefakt vi jaktar med namnlösa NPC # 27 som vi hittat på gatan är vi ständigt berättade "Den artefakten är från barnens berättelser "och vi måste ha besökt varje bibliotek som letar efter information om denna artefakt men det finns inget som det har varit" förlorat i tid ". Det är väldigt lite riktning givet och som ett resultat spenderar vi mycket bortkastad tid, bara försöker räkna ut någonting att göra.

Jag har talat med GM OOC och fått lite råd och tips. Det här är från brist på erfarenhet GMing inte från en önskan att inte lägga till detaljerna.

Fråga

Min fråga är vad är några saker som jag som spelare kan vidta åtgärder för att hjälpa köttet ut några finare detaljer om kampanjen? Jag kan inte bara ge detaljer om min back story och hoppas GM integrerar den i sin berättelse. Jag behöver saker jag kan aktivt göra som spelare.

En av mina planer är till exempel att "försöka jaga på ett hemligt samhälle som jag tror också letar efter den mytiska artefakten", vilket ger mig något att göra i städerna samtidigt som GM tillåter att avgöra om den hemligheten samhället finns eller det är allt i mitt huvud.

Redigera: För tydlighet. Jag skulle vilja ha några exempel på saker som jag kan göra som spelare för att driva och utveckla historia. Saker som jag kan börja och få GM att reagera på snarare än att ha GM-planen och genomföra den före handen.

    
uppsättning Kasuko 03.06.2016 21:41

4 svar

15

Gör saker ... låter konstigt rätt? Men det är faktiskt det snabbaste sättet att nedsänka. När han säger "du går in på värdshuset", gör du en hel massa antaganden om värdshuset med en gång: "Jag suger upp till baren, slår ner ett guldstycke och läser på den mest attraktiva barmaiden." Du har bara kastat ut sitt värdshus. Kanske säger nästa spelare: "Inte jag, jag drar en stol upp till eldstaden och försöker bli varm." Den spelare spelade bara ut det.

När DM ger dig en generisk inställning, gör bara mycket antaganden om vad som borde vara där och utnyttja din omgivning. Vänta på honom att rätta till dig, "Åh, det här värdshuset har inte en bar - bara bord och en liten dörr som leder till köket." Nå ... nu har han bara blossat ut sitt värdshus själv.

    
svaret ges 03.06.2016 21:54
3

Det är alldeles ärligt att din GM är lite över huvudet. Det finns 2 saker som du borde göra där. Som redan nämnts av Z.MOE kan du hjälpa honom genom att formulera dina handlingar med uppgifter som lagts in där och försöka få honom att reagera.

Även om det låter kan det mycket troligt vara att din GM inte är tillräckligt erfaren för det här tillvägagångssättet. I det här fallet kan det vara mer till hjälp om du går ner på en andra rutt genom att ge honom fleshed out äventyr. Antingen hemlagad eller köpt och hjälpa honom att konvertera dessa till den inställning du har.

Varför för det här steget är enkelt: De flesta äventyren är fullständigt flaskade och därmed ser han exempel på hur platser kan byggas och hur NPC kan byggas. Detta kan också hjälpa honom att bygga upp ett slags NPC eller arketypsbibliotek av sig själv genom att visa honom olika typer av NPC och hur de byggs.

Också om du hjälper honom där fokuserar inte bara på äventyren från spelningssystemet du spelar utan försöker också äventyr från olika system som kan användas utan att för mycket omvandling behövs (endast mekaniska aspekter omvandlingar inte "uhm okej, den främsta antanogisten är en trollkarl, men vi har inga trollkarlar i vår inställning).

Detta skulle vara ett bra första steg eftersom det är slags guidat och visar honom hur NPCS, inställningar och platser kan byggas och ger honom möjlighet att återanvända dem sedan för sina egna äventyr.

Efter några av sådana äventyr (jag skulle råd inte mindre än 5-10 så att han fick tillräckligt med erfarenhet) återvände jag till hemlagade äventyr, då han då skulle ha några idéer vad han kan göra för att formuella dem.

Som en anteckning Om du formulerar dina handlingar kan vi på lämpligt sätt som sagt av Z.MOE stödja mycket snyggt i detta steg och även senare när du sedan byter tillbaka till hemlagade äventyr, tills han är säker nog att han inte behöver Ytterligare hjälp längre (även om även erfarna GM-spelare som spelare formulerar saker ut, är det bara spelare som lägger upp NPCs till sig själv på scener, och det kommer jag att rådgöra med så snart som han har tillräckligt med erfarenhet).

    
svaret ges 04.06.2016 00:21
2

Tillvägagångssättet "Do Stuff" är förmodligen ditt bästa alternativ. Men bygga på det i den riktning du vill ... Först bestämma dig för att spela din karaktär som att det är allt i ditt huvud och låt honom bestämma om det är eller inte. Berätta inte ens för din DM att du har bestämt det här, bara gå med det. På så sätt om han aldrig kommer att hålla sig till sin kampanj spelar det ingen roll. Det lägger fortfarande smak på din karaktär, ger honom möjligheter till berättelser, tvingar interaktioner med NPCs baserat på något som är viktigt för dig, låter dina medspelare ha det roligt med det på vilket sätt de bestämmer osv. Å andra sidan är han också har inte det "- Jag trodde du sa att det var allt i ditt huvud så jag gjorde bara ingenting."

Om din karaktär redan tycker att det finns ett hemligt samhälle där ute (ledtråd: han gör det) borde du ha en pergament där du håller en logg över de olika siglarna, glyferna, etc. som du kommer över det här är t förklaras med någons framgångsrika lore check. Om någon frågar varför tar du en anteckning för att titta på den senare. Kontrollera då och då efter dem i alla bibliotek du får tillgång till, lägg till några poäng i lämpliga färdigheter, etc.

Så nu när du går in på det där värdshuset och saunter upp till baren och beställer en drink, kan du också bestämma dig för att pesta barken om en symbol eller två. Kanske kan du spåra en i kondensationsringen från din mugg. Etc etc.

Kanske blir det vad du hoppas på, kanske det inte gör det och du lägger bara lite färg på karaktären och spelet, eller kanske börjar alla automatiskt att lyckas i varje enskild rulle för att identifiera tecken och siglar och glyfer efter din GM blir irriterad och vill inte ge dig mer ammunition ... förhoppningsvis är det inte den sista! Men om det är ... var det förmodligen orkestrerat av det hemliga samhället att slänga dig av deras spår ... De är utan tvekan smutsiga så! ;)

    
svaret ges 03.07.2016 19:14
1

Ett annat sätt att koka ut saker är att arbeta upp lite bakgrund för din karaktär, det är inte omedelbart relevant för handlingen, för att inte störa GM: s kontroll och irritera honom, men gör det gradvis tillgängligt för honom.

Det är inte helt klart från startposten om tecknen ligger i ett område de känner till, eller är redan långt hemifrån. Om du är i ett område som din karaktär har kopplingar till är det värt att bestämma att du är kusin i nästa stad och kommer att besöka honom när du kommer dit. Försök inte göra denna automatiska hjälp, eller tvinga GM att spela en NPC han inte vet någonting om; gör bara kusinen någon du kan besöka socialt och ha en aning om varför han är i den staden och vad han gör där.

Vid den här tidpunkten har GM någon som du känner och litar på, vem kan berätta saker. GM behöver dem, så han kan väl ta upp det. Helst skulle han använda kusinen att tillhandahålla en del information som är allmänt känd i staden, men har en viss betydelse för datorerna, men tryck inte på honom: han är nog något osäker och känner sig vägen. Om detta fungerar kan andra spelare vara med.

    
svaret ges 21.08.2016 13:02