Om Water Walk har gjutits på någon, kan de fortfarande välja att nedsänka sig själva eller är deras flytkraft nu bestämd och slutlig tills stavningen slutar?
Water Walk säger ...
This spell grants the ability to move across any liquid surface [...] as if it were harmless solid ground.
Spells i D & D tenderar att bara göra vad de säger på bladen. Vid första rodnad är den här ganska tydlig. Men de är också avsedda att analyseras med vanligt mänskligt språk. Att ha förmågan att göra någonting gör inte explicit kräver en som gör det.
Men det säger också ...
If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to the surface of the liquid at a rate of 60 feet per round.
Den här delen av stavningen använder inte språk som introducerar möjligheten till försiktighetsåtgärder - om ämnet är nedsänkt stiger de. Det finns ingen indikation på att den slutar efter att de är över.
Med den första delen teoretiskt valfri, men den andra delen är klart obligatorisk, finns det två val.
Behandla 60 fot som negativ nedåtgående rörelse. En tillräckligt snabb karaktär (som kan simma mer än 60 meter i en tur) kan välja att dyka in i ytan, men skulle inte bli mycket långt. En långsammare karaktär kunde inte ens försöka simma ner.
Applicera 60 meter uppåt i slutet av varje karaktärs tur - en karaktär som kunde simma 30 skulle komma ner 30 meter och sedan tryckas tillbaka till ytan i slutet av sin tur.
/ li>Personligen har jag styrt andra utan klagomål från spelare, men det första är ett lika rimligt tillvägagångssätt.
Först
This spell grants the ability to move across any liquid surface (PHB 287)
Att ha förmåga tvinga dig att använda det varje gång när det är tillämpligt. Om de önskade att det skulle vara annorlunda, kunde de ha formulerat det annorlunda, som "Varelser som påverkas av stavningen sjunker inte i vätskor, men kan gå på sin yta.".
Vad som kan vara en förvirringskälla är det:
If you target a creature submerged in a liquid, the spell carries the target to the surface of the liquid
Detta gäller bara när du inriktar på ett varelse nedsänkt i en vätska , det vill säga vid tidpunkten för gjutning. Varelsen kan dock inte "välja bort" det. Stavningen tvingar uttryckligen det upp till den angivna hastigheten.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e spells Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna