Fråga om Assassin (Executioner) Ninja Build

4

Jag kommer bara in i 4e D & D, och när jag ville göra en Assassin (Executioner) på grund av hans förmåga att använda gifter såg jag Ninja Way som ett guildval, tittade på det och älskade det flexibilitet den erbjöd. Var som de andra två alternativen var antingen strikt melee eller rangordnade, blandade Ninja båda.

Så eftersom "avgörandena" på Kusari Gama är så tvetydiga (med Character Builder som säger en sak och tidningen säger ett annat), ville jag ha några åsikter och / eller nya regler.

Kusari Gama är först i Character Builder, under Superior One-Handed, men det är verkligen Two-Handed. För det andra handlar det uppenbarligen 1d10 snarare än 1d4 eller 1d6.

Också: Några av mina färdigheter poppade upp med "Du kan rulla + 2d8 skada en gång per tur". Jag vet att + 1d8 kommer från Executioner Finesse, men var är den andra?

    
uppsättning Mike 28.05.2012 11:07

1 svar

4

Låt oss börja med Kusari-gama

Kusari-gama är ett överlägset dubbelmelee-vapen. Huvudänden skadar 1d10 och har en +2 färdighetsbonus. Vapnet har också den defensiva egenskapen (en +1 bonus till AC när du använder den tillsammans med ett annat melee-vapen (i detta fall den andra änden av Kusari-gama)) och räckvidden (så att du kan göra en melee attack till en kvadrat 2 kvadrater bort från dig istället för 1). Och det hör till flailgruppen. Vapenens sekundära ände har 1d6 skada och har en +2 färdighetsbonus. Den är klassad som ett offhand vapen och ett ljust blad.

Anledningen till att den hittades under överlägsen 1 handed är att dubbla vapen anses i nästan alla syften som 2 separata vapen.

För att svara på din andra fråga är min gissning att din karaktär är nivå 11. På nivå 11 ökar attackfinessen (böter) till 2d8 istället för 1d8 (det ökar till 3d8 vid L21).

    
svaret ges 29.05.2012 16:18