Det närmaste jag kan tänka mig i 5e ...
( Tomb of Annihilation förstörare framåt, inte bara små saker, men den stora okända första punkten i hela shebang.)
The dangerous artifact in Tomb of Annihilation hidden beneath the eponymous tomb is an Acererak-created one-off called The Soulmonger. The Soulmonger has two linked abilities.
(a) To vacuum up any souls that leave their body and intercept them before heading to their planar/religious/whatever-happens-to-souls-in-your-cosmology destination, making resurrection magic null and void (since the souls aren't available to stuff back into the/a body).
(b) To slowly draw souls that have previously been re-stuffed away from their body. This "death curse" manifests as any creature who's ever been the recipient of resurrection magic losing 1 hp off their max per day until they hit 0, at which point their soul is hoovered by the Soulmonger. This is the bit I think has some relevance for you.
Vi kan se här att förlora din själ har mekanisk relevans: du dör utan en själ. Period. Punkt. Även önskar es kommer att ha svårt att motverka detta.
Though see "Nanny Pu'pu" in Tomb of Annihilation for a slight workaround.
Så vad ska du göra med den här informationen? Jag föreslår att omedelbar död är ett dumt utfall: det stinker för spelaren, och om djävulen skulle kunna göra det som en del av fyndet, varför skulle någon någonsin vara levande "väntar" för att deras affär skulle komma förfall? Men exemplen föreslår en mekanisk, inkrementell, skadlig effekt * som djävulen skulle kunna utöva på karaktären. ** Om detta händer varje spel i veckan, eller varje gång karaktären gör något djävulen inte gillar, så är det upp till dig. (Och spelaren, om du vill dela den här delen av världsbyggnaden.)
* det är
HP max loss, just to spell it out clearly
** - Det kommer mig att märka att det finns två olika sätt att tänka på vad som händer här; de är båda intressanta (IMO) och verkar inte förändra mycket av slutanvändningen, men jag stavar dem bara för att vara tydliga:
1) Överenskommelsen med djävulen ger djävulen kraften / förmågan att sippra bort bitar av det ibland tills det är helt borta och karaktären är död;
Affären överför omedelbart själen till djävulens innehav, men de använder lite magi för att hålla dig i en del tillstånd av "livet, men med förhållandena" (jämför med magisk burk eller klon eller liknande).Hur som helst har djävulen sina krokar i karaktären.