Gifter har oftast bara en chans att påverka ett varelse två gånger
De flesta gifter har en initial skada (ofta före ett snedstreck eller på ett bord som 1d4 Strength från giftet Medium monstrous spider ) och en sekundär skada som behandlas 1 min. senare (ofta efter ett snedstreck eller på ett bord som 1d4 Styrka från giften hos Medium monstrous spider ) . Gift säger
When a character takes damage from an attack with a poisoned weapon, touches an item smeared with contact poison, consumes poisoned food or drink, or is otherwise poisoned, he must make a Fortitude saving throw. If he fails, he takes the poison’s initial damage (usually ability damage). Even if he succeeds, he typically faces more damage 1 minute later, which he can also avoid with a successful Fortitude saving throw.
Så skapar en varelse ett sparande kasta mot både den ursprungliga och sekundära skadorna. Men även om det första sparandet kastar framgång, måste varelsen fortfarande göra den andra. Förgiften har inga ytterligare effekter.
Även om hp kan vara negativ, kan ett poängresultat inte vara
Det här är olika typer av skador med olika effekter enligt olika regler. skickskador skadad säger
The character has temporarily lost 1 or more ability score points. Lost points return at a rate of 1 per day unless noted otherwise by the condition dealing the damage. A character with Strength 0 falls to the ground and is helpless. A character with Dexterity 0 is paralyzed. A character with Constitution 0 is dead. A character with Intelligence, Wisdom, or Charisma 0 is unconscious. Ability damage is different from penalties to ability scores, which go away when the conditions causing them go away.
Till skillnad från hp , spelar inget spel om att varelser är kapabla att ha förmåga poäng på -1 eller mindre, den ultimata effekten (som till exempel döden) inträffar i stället när en varelse har ett förmåga resultat på 0.