Oppställning av färdighetsrullar & Naturlig 20

19

Jag är en ny DM, och jag kör genom Starter Kit-äventyret ("Lost Mine of Phandelver"). Vid ett tillfälle var det en motståndskraftighetskontroll för en av PC: s försök att smyga - Stealth vs Perception. Spelaren rullade en 20, och det var lite diskussion om huruvida det var en automatisk framgång - liknande Critical Hits.

Så undrar jag:

  • Lyckas alla motståndskraftiga kontroller automatiskt till en naturlig 20 ( om inte det finns ett slips)?
  • Om inte alla motståndskraftiga kontroller automatiskt lyckas med en naturlig 20, gör någon av dem? Om så är fallet, vilka?
  • Förutom sparar & attackrullar, vad behandlar en naturlig 20 som en automatisk framgång?
  • uppsättning Sean Hagen 12.01.2016 04:44

    3 svar

    21

    Do all opposing skill checks automatically succeed on a natural 20 ( unless there's a tie )?

    Nej, men det är ganska svårt för en motståndare att slå en naturlig 20. Den motsatta rollen vinner någonsin om den totala kontrollen är högre trots den naturliga 20. Det kan hända att en spelare har en negativ modifierare till en rulla och motståndaren rullar högt och / eller har höga poäng i motsatt roll.

    I ett av våra spel slog min 8-styrka Lore Bard vår 18 styrka i en armbrottning, i grunden en Strength (Athletics) tävling, genom att plocka upp Expertis i Atletik, kasta förolämpningar mot honom (Cutting Words Lore Bard-funktionen ) och fusk (casting Förbättra förmåga på mig själv).

    If not all opposing skill checks automatically succeed on a natural 20, do any of them? If so, which ones?

    Förmåga kontroller har ingen kritisk framgång om inte hus-styrs in i ditt spel, men jag skulle vara försiktig med detta och det är ett annat ämne helt.

    Besides saves & attack rolls, what treats a natural 20 as an automatic success?

    Bara Attack Rolls behandlar en naturlig 20 som en kritisk träff, även om du rullar en naturlig 20 på en Wisdom Save Throw, kommer du fortfarande att bli rädd för den draken om summan inte överensstämmer med eller överträffar Spara DC.

        
    svaret ges 12.01.2016 04:56
    22

    En naturlig 20-rulle har ingen speciell betydelse för förmåga eller skicklighetskontroll, oavsett om det är omtvistat eller inte. Det har inte någon betydelse för en sparande kasta.

    Kritiska träffar gäller endast för Attack Rolls. De diskuteras i avsnittet Attack Rolls i kapitel 9: Combat (sidan 73 i Spelarens grundläggande regler ). De nämns inte alls i kapitel 7: Använda förmåga poäng.

    Från kapitel 9:

    If the d20 roll for an attack is a 20, the attack hits regardless of any modifiers or the target’s AC. In addition, the attack is a critical hit, as explained later in this chapter.

        
    svaret ges 12.01.2016 04:50
    1

    Kritik är tekniskt enbart automatisk när den appliceras på attackrullar.

    Det här är det rätta svaret, som anges i de andra svaren här.

    Men ....

    Det är inte ovanligt att en grupp respekterar Nat 20 och Nat 1 som auto-framgång / misslyckas, eller i närheten av det.

    Vid mitt bord, om en spelare rullar en nat 20, ger jag dem det bästa möjliga resultatet jag kan utan att bryta världen.

    Exempel: En PC rullad Nat 20 på hans Arcana kolla lite på magiskt vatten för att veta vad det skulle göra när han drack det och jag gav honom bekräftelsen att det var magiskt och av vad skolan, men det är det. Utan en identifiering stav eller faktiskt dricker det kunde han inte veta vad som skulle hända.

    Kritik är bra, de är roliga för spelare och DM, jag gillar att hålla dem levande genom alla aspekter av spelet så mycket som de ger mening. Det sägs att auto-framgångar / misslyckanden fungerar mycket bättre med attacker och sparande kasta, och är mycket tuffare med förmågaskontroller och tävlingar på grund av hur varierade de är, i applikation och situation.

    En bra tumregel är att inte tillåta rullar alls för det omöjliga. Men säg att en karaktär blir lite av en giftig varelse med en DC på 21 och har en -1 till hans kontroll, vilket bra historia ögonblick att dra ut en 20 i det ögonblicket och lyckas mot alla odds! Det är inte omöjligt att skicka en DC 21 kontroll. Det skulle vara omöjligt att säga, hoppa en 1000 ft hål.

    Framför allt - D & D ska vara kul. Respektera reglerna, men hitta den balans som fungerar för ditt bord.

        
    svaret ges 04.11.2016 00:16