Intangibility i Marvel Heroic Rollspel

5

Jag spelar Breakout-händelsen, som Spiderman (sluta läsa om du inte vill ha spoilers!). Vi träffade precis Zzzax, och jag bestämde mig för att attackera honom genom att kasta ett stort metallrör genom honom. Jag lyckades en Total 28, effekt d10 action och syftar till fysisk stress.

Vaktaren gjorde en reaktionsrulle och fick en total 2, Effect d4-reaktion (ja det är möjligt, bara en dör inte en möjlighet).

Men tittaren aktiverade sin "jordade" gräns: Zzzax ignorerade all stress och blev jordad genom röret. Och här är oenigheten:

Hans synvinkel: Eftersom Zzzax har intagbarhet d10, ignorerar han alla fysiska attacker, det enda sättet att besegra honom är att aktivera Limit och sedan förkomplicera honom. Han aktiverade gränsen eftersom min rulle var så hög att den skulle få ett resultat. Han har fortfarande ojämnhet trots att hans strömbrytare stängs av.

Min synvinkel: Aktivera en gräns tillåter dig inte att slumpvis ignorera en attack. Jag kan inte ignorera en attack och bli utmattad istället. Immateribilitet är bara en dö för att lägga till reaktionsrullar, inte en automatisk effekt som gör att du kan ignorera allt som kräver en SFX som immunitet (fysiska attacker).

Jag gick med sin tolkning (och byggde en Faraday bur genom nät och rör), men jag tror fortfarande att det inte var rätt.

Så hur fungerar Immaterility? Är det en automatisk effekt, även utan immunitet / invulnerability SFXs, eller är det bara ett motstånd som gör att du kan attackeras normalt?

    
uppsättning Cristol.GdM 29.11.2012 21:34

2 svar

3

Vissa krafter har, inom sin beskrivning, effekter utöver deras mekaniska. Hållbarhet är ett vanligt exempel: vid d10 rullar du inte bara en extra dö; Du är ett bevis mot eldvapen. Immateribilitet är liknande; vid d10 kan endast "superhögdensitets" -ämnen röra dig, vilket normalt inte skulle innefatta ett kastat rör. Även om jag inte håller med Lonnies tolkning är hans slutsats rätt: du måste komma på ett berättande sätt att ta honom ut.

Sedan du slutade komplicera honom kommer vi aldrig att se om vaktaren skulle ha spenderat från Doom Pool för att sätta på elspänningen igen. Dina handlingar tog Zzzax ut ur kampen, åtminstone ett tag, vilket verkar ganska bra för ett kastat föremål från Spider-Man.

    
svaret ges 01.12.2012 13:38
3

Här är jag ta på mig detta problem. Mekaniskt håller jag med ditt uttalande. "Immateriell är bara en dö för att lägga till Reaction-rullar, inte en automatisk effekt som gör att du kan ignorera allt som kräver SFX." Men i Marvel RPG är berättelsen kung. Vad det betyder för mig är att du fortfarande måste komma med en anledning som är meningsfullt att förklara varför du kan stressa Zzzax när han är immateriell. Det blir lättare att komma till rätta med vissa typer av hjältar och svårare för andra. Men tecknade bokförfattare gör det hela tiden. Jag tycker att detta är den del av det här systemet som de flesta spelare har problem med.

    
svaret ges 30.11.2012 23:01