How extra: Action och dimensionell ficklampa?

4

Dimensionsficka kräver två åtgärder (standard / flytt); en för att öppna fickan (standardåtgärden) och en för att flytta objekt in / ut (flytta-åtgärden). Den extra: Åtgärden minskar ett steg som krävs för att vidta en åtgärd (reaktion < fri < move < standard < full)

Om jag tillämpar Extra-åtgärden två gånger vad skulle hända?

  • Påverka båda samtidigt. Det blir (fri / reaktion)
  • Påverka endast att öppna fickan. Det blir (gratis / flytt)
  • Du kan välja vilken påverkan i vilken kombination som helst: (gratis / flytta), (flytta / fria) eller (standard / reaktion)
  • Etikett: (Öppna ficka / flytta objekt)

        
    uppsättning Chepelink 02.05.2018 19:41

    1 svar

    3

    Jag tror att du kan agera på felaktigt sätt. Effektens text, både i kärnboken och i Ultimate Power , säger att det är en Flytta-åtgärd för att flytta objekt in och ut ur fickan (samma som den allmänna Flytta-åtgärden för att manipulera objekt) , och nämner angreppsmetoden endast i samband med att man gör en melee attack roll (som vanligtvis ingår i en Standard-åtgärd). Tyvärr täcker exemplet texten bara ett "Aura" -implementering, och den enda ORQ I kan hitta den typen adresser , täcker bara en uppfattning om ett +1-extra för att flytta in och ut objekt som en fri åtgärd:

    If I had this power and I wanted to be able to pull things from it instantly (free action), how would I move the cost down seeing as it is split into the standard action of the attack, and the move action of the "normal" use.
    Is it safe to assume that dimensional pocket that only does items is 1pp per rank and the attack part is the other 1pp per rank?

    That's essentially how it breaks down, yes. I'd tend to make pulling out objects as a free action a +1 extra for Dimensional Pocket.

    Text från Core-boken (Kursivminne):

    You have a “pocket” dimension capable of holding an amount of material, or even creatures. Your Dimensional Pocket has a 100 lb. capacity at rank 1. Each additional rank moves it one step up the Time and Value Progression Table. You can store up to your maximum capacity of items in your pocket, retrieving them at a later time. If you try to fit an item into your pocket that would exceed your capacity, nothing happens. Moving things into and out of your pocket is a move action.

    You can trap opponents in your dimensional pocket, if you have sufficient capacity to hold them. Make a melee attack roll. The target gets a Reflex save to avoid being trapped. A trapped target can use Dimensional Movement to escape. Additionally, the trapped target gets a Will save each round to escape from your pocket with a cumulative +1 bonus for each previous save.

    Under det sammanhanget skulle jag säga att med hjälp av Action extra kan man argumentera för att minska rörliga objekt in och ut ner till en fri åtgärd och ändra attacken till en Move-åtgärd. Jag tycker också att det stämmer överens med Steve Kensons ORQ-dom.

        
    svaret ges 03.05.2018 11:53